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Toutes les fusions et combinaisons de fusibles de Zelda Tears of the Kingdom

La capacité de fusible Zelda Tears of the Kingdom vous permet de fabriquer des armes à fusion, comme révélé dans le bande-annonce de jeu, en mélangeant des éléments pour obtenir des résultats différents et en créant un équipement fusionné meilleur que le modèle non fusionné. Cela peut entraîner des dégâts plus importants, une portée accrue, des tirs à tête chercheuse, des éléments explosifs et une plus grande durabilité. Nous passerons en revue tout ce que nous savons sur la nouvelle capacité de fusible Zelda Tears of the Kingdom ci-dessous, y compris les fusions révélées et les effets qu’elles ont.

The Legend of Zelda: La capacité de fusible Tears of the Kingdom expliquée

Zelda Tears of the Kingdom fusionne la capacité de fusion

(Crédit image : Nintendo)

La capacité de fusion de Zelda Tears of the Kingdom permet aux joueurs de fusionner des objets et des armes dans des « fusions » qui combinent les traits des deux. Bien que de nombreux exemples soient disponibles, ces tendances plus larges ont été révélées dans les supports marketing jusqu’à présent :

  • Fusions arme/objet : fusionner une arme avec un objet en vrac que vous ne seriez normalement pas en mesure de transporter. Par exemple, fusionner un bâton avec un rocher augmente considérablement ses dégâts et sa durabilité.
  • Fusions arme/arme : Fusion de deux armes pour combiner des éléments des deux. La bande-annonce de gameplay montrait une fusion Long Stick / Farmer’s Pitchfork qui avait une portée considérablement accrue sur l’une ou l’autre arme.
  • Fusions d’armes/matériaux : Fusion d’une arme avec un élément d’inventaire ou un matériau qui serait normalement utilisé pour la cuisine, le brassage d’élixir ou similaire. La fusion d’une flèche avec White Chuchu Jelly l’a fait exploser avec des dégâts de gel, tandis qu’un Keese Eyeball sur une flèche lui a donné un pouvoir de guidage.
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Toutes les fusions Tears of the Kingdom et les armes fusionnées révélées jusqu’à présent

Zelda Tears of the Kingdom fusionne la capacité de fusion

(Crédit image : Nintendo)

Nintendo a révélé de nombreuses combinaisons d’armes fusionnées dans Tears of the Kingdom, mais a suggéré qu’il ne s’agissait que d’un petit pourcentage de ce qui peut être créé avec la capacité Fuse. Voici les fusions que nous avons vues jusqu’à présent, et ce qu’elles ont été confirmées (si ces fusions ont d’autres propriétés, nous ne les avons pas encore vues) :

  • Branche d’arbre + rocher : augmentation des dégâts et de la durabilité
  • Long Stick + Farmer’s Pitchfork : Augmentation des dégâts et de la portée
  • Flèche + Korok Frond : Augmentation des dégâts et effet de vent ajouté (non confirmé)
  • Flèche + White Chuchu Jelly : Dégâts augmentés et explosion de dégâts de glace
  • Arrow + Keese Eyeball : augmentation des dégâts et de l’effet de ralliement
  • Bouclier + Puffshroom : Crée un écran de fumée obscurcissant après avoir bloqué l’attaque (détruit Puffshroom)
  • Bâton en bois + bûche : augmentation des dégâts et de la portée
  • Vieux Bouclier en Bois + Rocher : Dégâts augmentés

Comment utiliser la capacité de fusion et créer des armes à fusion

Zelda Tears of the Kingdom fusionne la capacité de fusion

(Crédit image : Nintendo)

La capacité Fuse ne doit pas être confondue avec Ultrahand, une capacité utilisée pour créer des structures et des véhicules. Pour utiliser la capacité Fuse et créer des fusions, les joueurs semblent la déclencher, puis mettent en surbrillance un objet soit dans le monde qui les entoure, soit dans leur menu. Ils peuvent ensuite choisir de le fusionner à une arme de mêlée, un bouclier ou une flèche qu’ils ont alors équipés.

Il n’est pas clair au moment de la rédaction s’il existe un moyen de désamorcer les objets et de les ramener à leur état d’origine, ni s’il y aura des inconvénients majeurs à la fusion. Nous avons vu des fusions se casser ou revenir à la normale en fonction de leur utilisation (comme le Puffshroom/Shield détruisant le Puffshroom après avoir bloqué une attaque) mais il est peu probable que toutes les armes et combos fonctionnent de cette façon.

© GamesRadar +. Ne pas reproduire sans autorisation

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