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Pouvez-vous raccourcir les armes dans Sons of the Forest?

Il n’y a pas de raccourci clavier pour les armes dans Sons of the Forest, pas de menu de sélection rapide ou de barre en bas de l’écran où vous pouvez attribuer des outils. C’est un fait frustrant, mais semble faire partie du réalisme plus fondé que recherche Sons of the Forest – ne pas avoir 10 appareils, lances et hachettes différents suspendus à votre ceinture utilitaire pour un accès rapide. Si vous souhaitez basculer rapidement entre les armes et les outils, nous pouvons expliquer vos options ci-dessous – mais à moins que les développeurs ne décident de l’ajouter dans une autre mise à jour, il n’y a pas de fonction de raccourci Sons of the Forest au moment de la rédaction. Zut.

Le raccourci Sons of the Forest et les options de sélection rapide expliqués

Sons of the forest raccourcis clavier et options d'inventaire

(Crédit image : Newnight)

En l’absence d’option de raccourci Sons of the Forest, votre meilleur pari pour basculer rapidement entre les éléments est de passer par le menu d’inventaire manuel, accessible en appuyant sur i, puis en sélectionnant l’arme ou l’outil que vous souhaitez. Ce n’est pas idéal dans une situation frénétique, mais la pratique et la compréhension de la disposition de votre inventaire signifient que vous pouvez passer d’une arme à l’autre en moins de deux secondes, si vous êtes rapide.

L’alternative est de laisser traîner du matériel à saisir au fur et à mesure. Certes, ce n’est vraiment une option que dans une base ou partout où vous êtes déjà passé, mais en laissant une lance au sol, vous pouvez la saisir et l’équiper du sol tout en contournant complètement votre inventaire. Certes, je ne sais pas à quel point c’est mieux comme alternative, à peine plus rapide (voire pas du tout) mais c’est, au moins, une alternative.

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Il n’y a aucune indication au moment de la rédaction si une option de raccourci pour Sons of the Forest est même à venir. Cela peut être une fonctionnalité à ajouter à un moment donné dans le futur, ou cela peut être un choix de conception spécifique de ne pas en ajouter. Quel que soit le cas, nous pouvons dire que pour le moment, ce n’est pas dans le jeu.

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