Les meilleures armes Atomic Heart sont les Zvezdochka, Electro et Kalash, chacune remplissant une fonction différente au combat. Les meilleures armes à utiliser dans Atomic Heart sont généralement celles qui sont basées sur l’ennemi que vous combattez, car les regarder à travers le scanner Atomic Heart révélera des faiblesses spécifiques, sans oublier que différentes armes utilisent différents types de munitions. Le Fat Boy est peut-être inégalé en termes de puissance brute, mais avec des roquettes aussi rares qui traînent, cela ne sera pas d’une grande aide dans le gameplay instantané. Nous expliquerons ci-dessous les meilleures armes Atomic Heart, ainsi que où les obtenir et comment les mettre à niveau par la suite.
Les meilleures armes et armes à feu dans Atomic Heart
Les meilleures armes d’Atomic Heart, d’après notre expérience jusqu’à présent, sont les suivantes :
Ce que nous recherchions ici est une combinaison de puissance brute, de polyvalence, de disponibilité de munitions et finalement d’applicabilité situationnelle. Une bonne arme est toujours une bonne arme, pas quelque chose que vous gardez dans votre poche arrière pour certains types de boss ou des occasions spéciales, et compte tenu de l’importance de l’espace d’inventaire, c’est rarement une bonne idée de trimballer un tas d’armes que vous n’êtes pas. allez utiliser, même si vous avez certains des meilleurs pouvoirs du cœur atomique pour combler le vide.
Certes, il y a un peu de construction dans Atomic Heart qui peut faire en sorte que des armes spécifiques soient meilleures que d’autres, mais d’une manière générale, ces armes à feu et ces options de mêlée conviendront à la plupart des constructions et des niches.
Zvezdochka
- Type d’arme : Mêlée
- Avantages : Dégâts élevés, s’améliore bien
- Inconvénients : Cher à construire, balancement lent
- Emplacement du plan : coffres du monde aléatoire
- Priorités de mise à niveau : mises à niveau Uppercut et Saw
L’arme de mêlée Zvezdochka vue dans la plupart des supports publicitaires est une arme de mêlée de grande puissance qui, bien que coûteuse à construire et quelque peu lente, fait des dégâts massifs à chaque swing, donc le bon timing peut vous permettre de simplement enlever la tête d’un robot.
Il y a des controverses sur l’endroit où il se trouve – beaucoup ont dit l’avoir localisé dans la cabane en rondins rouge à côté de la tour Volan dans le village d’ouverture lorsque vous quittez Vavilov pour la première fois, mais d’autres ne l’ont pas fait. D’après ce que nous pouvons voir, cela semble être une chute aléatoire de grands coffres dans le monde extérieur, donc la meilleure chose que vous puissiez faire est de continuer à chercher.
Électro
- Type d’arme : Énergie
- Avantages : Alimenté par une combinaison, précis, économe en énergie
- Inconvénients : pas massivement dommageable par tir, portée moyenne
- Emplacement du plan : fourni par la station de mise à niveau NORA dans le cadre de l’intrigue du complexe de Vavilov
- Priorités de mise à niveau : dommages et efficacité énergétique
L’Electro est un petit pistolet latéral aussi fiable que possible, et est introduit dans le didacticiel obligatoire du jeu pour les armes à combinaison – c’est-à-dire, ne jamais manquer de munitions, n’ayant besoin que de temps pour se recharger. Il est précis, rapide et même s’il a moins de puissance de feu que quelque chose comme le Dominator, il ne videra pas non plus vos batteries en un instant. Travaillez à augmenter ses dégâts et ce sera un excellent ajout à votre arsenal.
Kalash
- Type d’arme : Munitions
- Avantages : Fusil d’assaut polyvalent
- Inconvénients : recul, consommation de munitions
- Emplacement du plan : coffres du monde aléatoire
- Priorités de mise à niveau : contrôle et précision
Le Kalash est un fusil d’assaut standard qui fonctionne dans pratiquement toutes les situations, un AR intermédiaire qui peut percer des trous dans des cibles jusqu’à une distance solide, et fonctionne à la fois sur les robots mineurs et les grands patrons. Les inconvénients sont qu’il peut mâcher des munitions si vous ne faites pas attention, et que le canon a tendance à secouer un peu lors de rafales de tir prolongées – cela devrait donc être votre première priorité dans la station de mise à niveau.
Comme le Zvezdochka, les plans de cette arme semblent être partout et nulle part, trouvés dans des conteneurs aléatoires une fois que vous atteignez un certain point dans le jeu. Ce n’est pas idéal, mais une fois que vous avez obtenu les plans, dirigez-vous vers un réfrigérateur de mise à niveau NORA dès que possible et fabriquez vous-même cet élément de base de l’arsenal de P-3.