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Guide Marvel Snap Klyntar et les meilleures cartes pour cet emplacement

L’emplacement vedette de Marvel Snap Klyntar est maintenant en ligne, et il introduit un nouvel effet intéressant, mais délicat, dont vous voudrez être conscient. Bien sûr, vous pouvez jouer vos decks normaux ici et vous débrouiller, mais vous feriez mieux de vous préparer avec des cartes qui fonctionnent en tandem avec les effets de Klyntar. Mais qu’est-ce que Klyntar exactement, quelles sont les meilleures cartes à utiliser là-bas, et quelles sont les stratégies pour gagner plus facilement ? Voici ce que vous devez savoir sur Klyntar dans Marvel Snap.

Qu’est-ce que Klyntar ?

Emplacement du klyntar Marvel Snap

(Crédit image : Nuverse)

Klyntar est un Lieu dans Marvel Snap qui déclenche un Symbiote au tour 4. Toutes les cartes de ce Lieu fusionneront (ne seront pas détruites) en un Symbiote au tour 4, qui est une carte à 1 coût. Il a actuellement 40 % de chances d’apparaître pendant toute la durée de l’emplacement en vedette. Gardez à l’esprit que de nombreux effets de cartes jouées à Klyntar avant le tour 4 ne seront pas actifs après l’apparition du Symbiote.

Les meilleures cartes pour Klyntar

Emplacement du klyntar Marvel Snap

(Crédit image : Nuverse)

Avec tout cela à l’esprit, il est préférable de jouer des cartes à faible coût et à haute puissance à Klyntar afin que le Symbiote soit aussi fort que possible au tour 4.

Voici quelques-uns que nous recommandons :

  • Ebony Maw (Coût 1, Puissance 7) : Vous ne pouvez pas jouer ceci après le tour 3. En cours : Vous ne pouvez pas jouer de cartes ici.
  • Faucon (coût 2, puissance 3) : lors de la révélation : renvoyez vos cartes à coût 1 dans votre main
  • Lézard (Coût 2, Puissance 5) : En cours : -3 Puissance si votre adversaire a 4 cartes ici
  • Patriote (Coût 3, Puissance 1) : En cours : Vos cartes sans capacité ont +2 Puissance
  • Couvée (coût 3, puissance 2) : Lors de la révélation : ajoutez 2 couvées à cet emplacement avec la même puissance
  • Maximus (Coût 3, Puissance 7) : Lors de la révélation : votre adversaire pioche 2 cartes
  • Typhoid Mary (coût 4, puissance 10) : en cours : vos autres cartes ont -1 puissance
  • Taskmaster (Coût 5, Puissance 0) : Lors de la révélation : définissez la Puissance de cette carte égale à la Puissance de la dernière carte que vous avez jouée.
  • Crâne Rouge (Coût 5, Puissance 15):
  • Arnim Zola (coût 6, puissance 0) : lors de la révélation : détruisez une carte alliée aléatoire ici. Ajoutez-en des copies aux autres emplacements

La plupart des cartes susmentionnées ont beaucoup de puissance et un faible coût, mais avec un hic. Étant donné que le Symbiote annule bon nombre des effets négatifs de ces cartes, vous en récolterez les bénéfices sans être pénalisé (comme avec Typhoid Mary, par exemple).

Vous n’avez pas besoin d’exécuter toutes ces cartes pour réussir, mais en avoir certaines vous servira bien tandis que Klyntar apparaît plus fréquemment.

Une stratégie efficace consiste à utiliser Arnim Zola au dernier tour après que le Symbiote a consommé vos autres cartes. Si vous avez joué des cartes puissantes dans Klyntar, le Symbiote sera fort – alors l’Arnim Zola le détruira et en générera deux aux autres emplacements.

Cependant, les joueurs utiliseront probablement Killmonger (On Reveal: Destroy ALL 1-Cost cards) qui élimine le Symbiote, alors gardez cela à l’esprit lors de cet emplacement en vedette.

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