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L’interview de Tears of the Kingdom taquine un lien avec le passé de la série

Décomposez vos échéanciers

Le dernier conte de Legend of Zelda est dans quelques jours, et compte tenu des bandes-annonces que nous avons vues jusqu’à présent, il reste encore de nombreux mystères à découvrir. Une nouvelle interview avec certains des protagonistes de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom nous donne une idée de ce qui nous attend, et taquine également un lien avec le passé de la série.

Nintendo a publié deux parties d’une série d’entretiens en trois parties avec l’équipe créative derrière The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Aux côtés du producteur de la série Eiji Aonuma, il y a le réalisateur de Tears of the Kingdom Hidemaro Fujibayashi, le directeur technique Takuhiro Dohta, le directeur artistique Satoru Takizawa et le directeur du son Hajime Wakai. Ce groupe créatif a répondu à quelques questions sur les prochaines Tears of the Kingdom, y compris pourquoi ils sont restés avec la même carte.

En ce qui concerne un sujet particulier, cependant, Aonuma mentionne une manière intéressante dont Tears of the Kingdom peut plonger dans le passé. Remarque : bien qu’il s’agisse d’une interview publiée par Nintendo, certains pourraient considérer que cette histoire potentielle a battu un spoiler. Donc, si vous voulez entrer sans aucune allusion à ce que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom pourrait aborder dans son histoire, revenez en arrière maintenant. Les spoilers potentiels suivent après le saut.

Un lien avec son passé

Selon l’équipe créative derrière Tears, les « mains » sont un thème clé du jeu à venir. Ceci est représenté par le bras de Link, ses capacités et aussi dans la façon dont il est capable de coopérer avec d’autres personnages. L’équipe met cela en œuvre de différentes manières à travers The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, des claquements de mains dans la musique aux symboles de main dans les visuels. Ensuite, Aonuma mentionne quelque chose d’intéressant :

Aonuma : Eh bien, pour faire simple, les « mains » expriment l’idée de « se connecter ». Cela s’applique également à l’histoire, qui se connecte au passé d’Hyrule. Il parle également d’une lutte majeure appelée « The Imprisoning War », qui jusqu’à présent était considérée comme un mythe même à Hyrule.

Ceux qui ont joué à The Legend of Zelda: A Link to the Past ou qui ont passé du temps à élaborer des théories sur Zelda reconnaîtront la guerre de l’emprisonnement. C’est le conflit qui mène à A Link to the Past, où Ganon est scellé dans le royaume sacré par les sept sages.

Ces événements ont été quelque peu modifiés et changés au fil des ans, grâce à l’établissement de la chronologie officielle et de l’Hyrule Historia. Mais il semble que Tears of the Kingdom traite peut-être du scellement de Ganon / Ganondorf et des événements qui se sont déroulés autour de lui. Cela semblerait également placer Tears dans la continuité de la chronologie où Link ne parvient pas à vaincre Ganon à la fin d’Ocarina of Time.

Nous le saurons avec certitude le vendredi 12 mai, lorsque The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom sortira sur Switch.

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