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La sortie d’Endless Dungeon reportée à octobre

La sortie d’Endless Dungeon reportée à octobre

Endless Dungeon, le roguelite d’action tactique d’Amplitude Studios, a déplacé sa date de sortie plus tard cette année.

Il semble que ce n’est qu’hier que nous avons annoncé que Endless Dungeon sortirait le 14 mai 2023 – dans un peu plus d’un mois. Cependant, les développeurs d’Amplitude Studios ont pris la décision de retarder la sortie. Au lieu de cela, le roguelite sera jouable le 19 octobre 2023. Ce sera essentiellement un retard de 5 mois.

Donjon sans fin retardé

Même le directeur général du studio est intervenu sur le retard. Selon Romain de Waubert :

Nous sommes reconnaissants et honorés que les joueurs soient impatients de jouer à ENDLESS DUNGEON. Les commentaires que nous avons reçus lors de nos sessions OpenDev jusqu’à présent nous ont prouvé que nous avons vraiment quelque chose de spécial entre les mains et nous voulons nous assurer que nous avons le temps pour que le jeu atteigne son plein potentiel.

Les joueurs ont toujours été au cœur de la philosophie de notre studio et la sortie de ENDLESS DUNGEON en octobre nous donnera le temps supplémentaire de continuer à travailler avec la communauté et de peaufiner le jeu pour une expérience incroyable dès le premier jour.

Perfection sans fin

Amplitude Studio a annoncé l’annonce à la fois sur Twitter et sur son blog officiel. Les deux points de vente ont relayé le même jist de base: qu’ils veulent augmenter le polissage du jeu. Pour le moment, le produit ne représente pas quelque chose qu’il veut pour les fans. Ils ont pu recueillir de nombreux retours sur les nombreux événements Open Dev.

Personnages de donjon sans fin

Personnages de donjon sans fin

Ils ont identifié trois points principaux pour améliorer Endless Dungeon : Meta Progression, Economy et Game Balance.

Le premier, Meta Progression, est en cours d’amélioration pour avoir moins de caractère aléatoire. Les itérations actuelles ont trop d’incertitude en ce qui concerne les méta-déverrouillages. Passer au choix du joueur devrait rendre les joueurs plus impliqués et récompensés.

Ensuite, Économie, viendra un rééquilibrage des trois ressources principales du jeu, à savoir la science, la nourriture et l’industrie. À l’heure actuelle, il semble que l’industrie soit la plus importante des trois, et donc la plus influente. Le jeu sera ajusté pour que les ressources soient globalement beaucoup plus rares, et ainsi rendre les investissements plus « impactants ».

Le dernier est l’équilibrage du jeu. Presque tous les aspects du jeu obtiendront une passe d’équilibre, pour rendre le jeu globalement beaucoup plus amusant.

Donjon sans fin : aller de l’avant

Cependant, tout n’est pas sombre pour Endless Dungeon. En guise de compensation pour les joueurs, l’équipe a créé 3 skins cosmétiques qu’elle offrira gratuitement aux joueurs. Ils s’engagent également à avoir une période de bêta fermée pour ceux qui ont acheté la « Last Wish Edition » du jeu. Celle-ci est actuellement prévue pour septembre.

Skins gratuits pour les personnages !

Skins gratuits pour les personnages !

Et enfin, l’équipe confirme également qu’elle a un certain nombre de joueurs et de fans avec lesquels elle travaille pour l’équilibrage du jeu. Ils cherchent également à élargir le nombre de testeurs, mais n’ont pas encore de détails en tête.

Espérons que le délai de 5 mois devrait donner à l’équipe suffisamment de temps pour aplanir les problèmes et créer une expérience roguelite vraiment merveilleuse.


Dans d’autres nouvelles, consultez le modèle saisonnier Diablo IV confirmé pour les cycles de 3 mois et Genshin Impact Patch 3.6 ajoute Baizhu, le pharmacien.

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