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La mise à jour de Darkest Dungeon II The Altar of Hope révise les systèmes de progression du jeu

Darkest Dungeon II introduit la refonte du système de progression Meta de l’autel de l’espoir et la classe Bounty Hunter.

La mise à jour de Darkest Dungeon II The Altar of Hope révise les systèmes de progression du jeu

  • Genre : Rogue-lite, RPG au tour par tour
  • Développé par : Red Hook Studios
  • Edité par : Red Hook Studios
  • Date de sortie : 26 octobre 2021 (accès anticipé), février 2023 (version complète)
  • Prix ​​: 19,99 $
  • Plateformes : Windows (Steam, Epic Games)

Darkest Dungeon II de Red Hook avait définitivement des chaussures massives à remplir. Considérant que son prédécesseur, le Darkest Dungeon original, était connu pour sa difficulté palpitante, ses rencontres intenses et son exploration sans espoir, beaucoup de fans s’attendaient à la même chose.

L'autel de l'espoir est le nouveau système de progression de Darkest Dungeon II

L’autel de l’espoir est le nouveau système de progression de Darkest Dungeon II

Cependant, ce n’était pas tout à fait le cas. Bien que Red Hook Studios ait décidé de conserver les capacités de combat et de position au tour par tour, cela a changé le format général. Au lieu de gérer un hameau, les joueurs ont conduit une calèche à travers des terres dévastées, dans l’espoir d’atteindre le sommet d’une montagne maudite. Au lieu d’avoir un groupe assemblé de quatre personnes pour des missions individuelles, les joueurs amènent les héros pour une course complète, du début d’une aventure à la fin, que ce soit par la victoire ou leur disparition prématurée.

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En raison de la boucle de jeu globale basée sur la course de Darkest Dungeon II, il n’y avait pas beaucoup d’incitation à continuer à jouer. Les joueurs avaient des déblocages à rechercher basés sur XP. Ce système était pourtant cohérent. Tant que les joueurs étaient capables d’atteindre un objectif significatif, ils débloquaient quelque chose. Finalement. Le système traditionnel de risque et de récompense était quelque peu édulcoré en ce qui concerne la méta-progression, jusqu’à présent.

L’autel de l’espoir met à jour Darkest Dungeon II

La mise à jour « Autel de l’espoir » est désormais disponible sur la branche expérimentale de la version Early Access de Darkest Dungeon II. Cela changera essentiellement le système de déverrouillage progressif à l’échelle du compte en quelque chose de plus familier aux fans de Darkest Dungeon. Comme la refonte est extrêmement massive et que ses tentacules sont profondément ancrées dans de nombreux systèmes, la progression actuelle des joueurs sera réinitialisée.

Autel de l'espoir - Arbre de progression de la côte intrépide

Autel de l’espoir – Arbre de progression de la côte intrépide

L’autel de l’espoir permettra aux joueurs d’investir dans la nouvelle ressource Candles of Hope. Les bougies peuvent être utilisées pour débloquer des améliorations, des objets, des avantages ou des héros spécifiques. Au lieu d’une progression linéaire, les joueurs peuvent désormais choisir dans quoi exceller spécifiquement en fonction de leurs styles de jeu.

Débloquez les objets de votre choix

Débloquez les objets de votre choix

Les bougies de l’espoir ne peuvent être acquises qu’en jouant normalement au jeu. Les rencontres majeures, les largages aléatoires ou même simplement la progression de la zone récompenseront les joueurs avec ces objets. Le risque et la récompense entrent désormais en jeu. Si jamais votre groupe d’inadaptés périt à mi-mission, vous manquerez gravement beaucoup de vos bougies acquises. Le plus important ici est que les joueurs peuvent choisir de terminer leurs expéditions dans n’importe quelle auberge, ramenant ainsi à la maison toutes les bougies qu’ils ont collectées.

Restaurer l'espoir, puis restaurer la vie

Restaurer l’espoir, puis restaurer la vie

Les joueurs empruntent-ils la voie sûre et encaissent-ils lorsqu’ils ont le dessus ? L’inconvénient est que vous perdez essentiellement toute autre course potentielle. Vous pouvez le risquer et continuer, mais vous perdez une tonne de récompenses si vous rencontrez votre disparition prématurée.

Il convient également de noter que tant que les expéditions des joueurs atteindront la Montagne, ils seront assurés de pouvoir conserver toutes leurs bougies. La victoire et la mort auront la même récompense.

Allumer les bougies

Les joueurs auront la possibilité de dépenser des bougies d’espoir à l’autel au début de chaque expédition. Tout comme l’original, les joueurs doivent maintenant choisir quoi mettre à niveau. Au lieu de décider entre les bâtiments qu’ils construiront, les joueurs sélectionneront des améliorations spécifiques. En gros, c’est la même chose mais présentée d’une manière différente.

Investissez dans vos héros à The Living City

Investissez dans vos héros à The Living City

Chaque chemin de mise à niveau reçoit un nom fantaisiste et se concentrera sur un aspect différent de votre liste.

  • Côte intrépide : offre divers bonus passifs permanents. Les joueurs peuvent gagner plus de ressources lors du démarrage des courses, gagner plus de récompenses à des intervalles spécifiques ou même augmenter leur espace d’inventaire. Plus de butin est toujours le bienvenu !
  • Ville vivante : est utilisé pour débloquer des héros, des buffs de héros et leurs bibelots. Investir davantage dans des héros individuels les rendra globalement beaucoup plus forts. Il peut même fournir une résistance indispensable à Deathblow.
  • Champs de travail : c’est là que les joueurs peuvent étendre la réserve d’objets. Tout objet déverrouillé dans les champs de travail sera ajouté au butin possible lors de futures expéditions.
  • Souvenir: il ne s’agit pas spécifiquement d’un arbre de mise à niveau, mais plutôt d’une vue qui montre tous les éléments déverrouillés.
  • Bois intemporel : c’est là que vous pouvez débloquer de nouveaux héros Memories, un nouveau mécanicien. Les souvenirs permettent essentiellement aux héros qui survivent au boss final d’être réutilisés et de conserver leurs bizarreries et leurs forces.

Le chasseur de primes

Le chasseur de primes de Darkest Dungeon était sans doute un favori des fans. Il est alors compréhensible que certains fans aient été contrariés qu’il ne fasse pas partie de la liste originale de Darkest Dungeon II (bien que le nouveau Runaway soit un ajout intéressant).

Darkest Dungeon II prend bien forme

Darkest Dungeon II prend bien forme

Il est bon de voir le retour d’un visage familier alors, alors que le chasseur de primes fait son apparition. Contrairement aux autres personnages de la liste, le chasseur de primes ne sera pas immédiatement embauchable au début de la course. Même si vous l’avez déverrouillé, il prendra son temps à traîner dans diverses auberges. En tant que tel, les joueurs doivent le rencontrer lors de leurs voyages et le recruter. Pour un prix. Quelle suffisance de sa part. Cela vous obligera également à remplacer l’un des membres actuels de votre groupe.

FINIS-LE!

FINIS-LE!

Cela peut rendre la planification d’une fête autour de son kit tout un défi car vous ne savez jamais si vous le rencontrerez réellement. Cependant, il apporte des compétences très puissantes à la table. Le chasseur de primes de Darkest Dungeon II a augmenté ses statistiques par rapport aux autres héros, pour refléter son prix élevé.

Le chasseur de primes vous coûtera

Le chasseur de primes vous coûtera

Il est aussi très sérieux et ne se soucie pas des relations. En tant que tel, il n’aura aucun effet négatif (ni positif) lié au nouveau système d’affinité. Il est toujours humain et peut encore succomber à la folie provoquée par le stress.

Bienvenue Boba Fett

Mack the Bounty Hunter commence avec de nombreuses compétences familières du jeu original. Ceux-ci incluent l’attaque normale Collect Bounty, Mark for Death pour lancer des combos ou Come Hither pour perturber le positionnement de l’ennemi.

Darkest Dungeon II conserve l'Uppercut

Darkest Dungeon II conserve l’Uppercut

Les nouveaux mouvements sont assez intéressants. Caltrops est une attaque à distance faible mais inflige des saignements et entrave le mouvement et la vitesse d’une cible. Hurlbat est une hache de lancer qui inflige des dégâts accrus aux ennemis brûlants ou frappe toujours si la cible est marquée pour un combo. Staredown a le regard du chasseur de primes dans l’âme de l’ennemi, ce qui le rend faible et le nargue. Le garde du corps protège un personnage de votre groupe et confère au chasseur de primes une résistance accrue aux dégâts.

L’excès de confiance est un tueur lent et insidieux

Généralement, la mise à jour semble avoir été reçue assez positivement par les fans. C’est bien d’avoir une nouvelle méta-progression qui gardera les joueurs investis dans le jeu. Avoir quelque chose de nouveau à chasser sera toujours une bonne carotte sur un bâton. Outre les nouvelles fonctionnalités susmentionnées, des tonnes d’équilibrage ont également été effectuées pour presque tous les coins du jeu.

Plus fort que les autres

Plus fort que les autres

Assurez-vous de consulter nos impressions d’accès anticipé et les meilleurs conseils pour commencer.


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