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Impressions de la bêta fermée de Wayfinder – NOUVEAU MMORPG

Impressions de gameplay pratique de la bêta fermée de Wayfinder – Dans ces impressions pratiques de la bêta fermée de Wayfinder, je vais décomposer les mécanismes de jeu du MMO d’action F2P et déterminer s’ils sont suffisamment engageants pour mériter votre attention dans les prochains mois ou non. Si vous souhaitez savoir ce que Wayfinder a à offrir en termes de personnages et de classes, de combat et d’autres fonctionnalités, ainsi que comment il se compare aux autres MMO, alors cet article est pour vous !

Impressions de la bêta fermée de Wayfinder – NOUVEAU MMORPG

  • Nom: Guide
  • Plateformes : PC, PlayStation 4, PlayStation 5
  • Développeur: Syndicat des dirigeables
  • Éditeur: Extrêmes numériques
  • Date de sortie: Mai 2023 (accès anticipé), automne 2023 (lancement complet)
  • Genre: Action-aventure, MMO F2P

Bêta fermée de Wayfinder – Qu’est-ce que Wayfinder ?

Wayfinder se déroule à Evenor où votre travail consiste à vivre une série d’aventures avec d’autres Wayfinders pour freiner la propagation de la corruption dans votre monde. Avec l’aide du Gloom Dagger, vous pouvez voyager dans des endroits mystérieux pour participer à des expéditions et des chasses afin d’affronter une multitude de créatures, y compris des boss difficiles. Et ce faisant, vous pourrez améliorer les performances globales de votre personnage, vous permettant d’accéder à des rencontres plus difficiles.

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Bêta fermée de Wayfinder - Qu'est-ce que Wayfinder

Wayfinder est actuellement développé par Airship Syndicate, les mêmes créateurs du plus récent RPG au tour par tour connu comme Roi ruiné et le Action-Aventure titre, Darksiders : Genèse. En fait, vous remarquerez à quel point le style artistique en ombrage cellulaire est similaire entre ces 3 jeux. Wayfinder est un jeu d’action à la troisième personne qui propose des visuels accrocheurs lumineux et colorés, tandis que Darksiders: Genesis est un titre isométrique, qui proposent tous deux des combats hack-n-slash rapides.

Wayfinder - Combat en expédition

Contrairement à ses 2 prédécesseurs, Wayfinder est un jeu gratuit. Le partenariat avec Airship Syndicate n’est autre que Digital Extremes, connu pour Warframe. Bien qu’il n’y ait aucun aperçu de ce à quoi ressemble la boutique de Wayfinder dans la bêta fermée, je suis optimiste qu’un système de monétisation similaire s’appliquera ici, donnant aux joueurs la possibilité d’acquérir de la monnaie dans le jeu en jouant plutôt qu’en les achetant purement et simplement. Plus de nouvelles seront publiées à ce sujet en mai 2023 lorsque l’accès anticipé sortira.

Bêta fermée de Wayfinder – Classes

Au début de la bêta fermée de Wayfinder, il y avait trois personnages ou classes parmi lesquels choisir – vous avez Wingrave, Silo et Niss. Un 4ème personnage qui s’appelle Senja, a également été publié gratuitement à une date ultérieure, ce qui signifie que les joueurs n’ont pas eu à la fabriquer. Cependant, parmi tous ceux-ci, j’ai principalement joué en tant que Wingrave, le support ou le paladin qui a de multiples capacités pour soigner les alliés. Le plus souvent, ceux-ci infligeraient des dégâts importants tout en restaurant la santé de votre personnage et de ses alliés proches. Afin d’acquérir Silo et Niss, vous avez dû payer une quantité considérable d’or et acquérir plusieurs souvenirs, qui ont été obtenus à partir de combats de boss agricoles.

Bêta fermée de Wayfinder - Classes

Ce n’était pas si grincheux en soi si vous aviez de la chance avec RNG. Au moment d’écrire cet article sur les impressions de gameplay, cependant, je n’ai toujours pas réussi à obtenir tous les souvenirs nécessaires pour accéder à Silo et Niss. Mais j’ai été témoin de la façon dont ils se comportent distinctement lors des rencontres. De plus, contrairement à Warframe et selon les développeurs, vous pouvez les acquérir instantanément sans avoir à attendre un temps considérable.

Chaque personnage représente une certaine classe. Alors que Wingrave excelle dans la protection des alliés en invoquant des boucliers et en narguant les ennemis tout en infligeant suffisamment de dégâts à bout portant, Silo utilise plusieurs types de bombes pour les brûler et infliger des dégâts au fil du temps. Il est également adepte du combat à distance grâce à sa fidèle arme à feu.

Bêta fermée de Wayfinder - Silo

D’un autre côté, Niss est votre voleur sournois typique qui se déplace en un clin d’œil pour mieux se repositionner, passant ainsi d’un endroit à l’autre. Rappelez-vous cependant que vous n’êtes pas limité aux armes avec lesquelles vous commencez. Vous finirez par débloquer « Maîtrise », qui vous permet d’accéder à 3 autres types d’armes en utilisant des fragments de mémoire. Mais les avantages de maîtrise correspondants n’étaient pas encore disponibles dans la bêta fermée.

Bêta fermée de Wayfinder – Progression des personnages

La progression des personnages dans Wayfinder est la principale force du jeu en raison de sa convivialité et de ses nuances. Vous avez le Loadout, qui présente le niveau actuel de votre personnage, l’arme de votre choix, les reliques et les consommables. À l’exception des consommables, chaque équipement de base a des affinités correspondantes. Par exemple, tempérer votre arme ou échanger des reliques augmentera vos statistiques, ce qui augmentera en fait votre puissance globale, similaire au système de Destin 2. Cette note détermine ensuite si vous êtes entièrement équipé ou non pour entreprendre des activités plus difficiles dans le jeu.

Bêta fermée de Wayfinder - Progression du personnage Wingrave Loadout

De plus, il existe des échos, que vous pouvez fusionner afin d’améliorer encore vos performances au combat. Ces augmentations de mod sont obtenues au hasard à partir d’expéditions et de chasses et vous offrent la liberté d’augmenter des statistiques spécifiques ou de déclencher certains effets. Par exemple, l’écho de Broodmother S’ilreth augmente votre santé maximale tout en réduisant considérablement les dégâts subis par votre bouclier ou vos dégâts de rupture. Il est donc indispensable de maximiser votre capacité d’écho pour améliorer votre indice de puissance aussi efficacement que possible.

De plus, vous pouvez investir directement dans les affinités de personnage et d’arme tant que vous avez suffisamment d’or et de matériaux pour le faire. Il convient de noter que vous obtiendrez des avantages passifs des affinités de personnage tant que vous les nivelez suffisamment haut, vous permettant de personnaliser davantage votre construction. De plus, les capacités que vous débloquez peuvent être améliorées gratuitement au fur et à mesure que votre niveau augmente, mais il reste à voir si elles peuvent être respectées ou non.

Bêta fermée de Wayfinder - Avantages d'affinité

Dans la bêta fermée de Wayfinder, la phase de mise à niveau des personnages n’est pas laborieuse en raison du rythme décent et des activités courtes. En fait, c’est juste quand vous le comparez à d’autres MMO où vous prendriez généralement plus d’une semaine pour maximiser vos personnages. Mes seuls reproches ici sont les retards persistants et les problèmes de déconnexion dans les donjons difficiles, entravant la capacité d’acquérir un butin rare pour fabriquer des armes haut de gamme et débloquer d’autres personnages. En tant que tel, le temps que je finis par passer a été considérablement allongé.

Enfin et surtout, j’espère voir une option de personnalisation approfondie à l’avenir où nous pourrons changer l’apparence de notre personnage en choisissant les couleurs de chaque composant que nous décidons de porter. À l’heure actuelle, il est seulement possible de passer d’un vêtement à l’autre.

Style personnalisé

Bêta fermée de Wayfinder – Combat

Côté combat, Wayfinder conserve le facteur amusant qui est familier dans Darksiders : Genesis. Il est rapide comme prévu dans un jeu d’action, réactif en termes d’animations fluides des capacités des personnages et stimulant en même temps. Ce qui rend les rencontres passionnantes, ce sont les modes de difficulté et les imprégnations que vous pouvez incorporer. Vous pouvez considérer les imprégnations comme des modificateurs qui amplifient les performances de vos ennemis, modifiant ainsi la sensation de combat. Cela devient vraiment utile lorsque vous testez différentes capacités et armes pour améliorer votre construction.

Bêta fermée de Wayfinder - Combat (modes de difficulté et imprégnations)

De plus, et comme dans Destiny 2’s Strikes, il existe une option de matchmaking dans le jeu pour que vous puissiez simplement sauter et commencer l’aventure tout de suite avec d’autres joueurs. Mais ce qui arrivait souvent, c’était que je me déconnectais au milieu de la rencontre de combat, donc l’expérience n’était pas aussi bonne que je m’y attendais.

Ensuite, il faut faire attention à ses réserves d’endurance car chaque mouvement en consomme considérablement. La gestion de l’endurance est un aspect délicat du jeu, surtout lorsque vous combattez un boss difficile car cela peut signifier la vie ou la mort. Je souhaite qu’il y ait plus de combos disponibles en plus des capacités elles-mêmes car celles-ci sont limitées à seulement deux types dans la bêta fermée, à savoir les attaques légères et lourdes.

Wayfinder - Combat en chasse

Selon l’activité, la mort est traitée différemment. Les expéditions ou les donjons instanciés vous permettront toujours de réapparaître au waypoint le plus proche, mais le nombre d’énergies de récompense correspondant au butin reçu diminue à chaque fois. Pour les Hunts ou les combats de boss, si vous n’êtes pas relancé par vos coéquipiers, vous devrez simplement attendre sur place. Vous ne pourrez pas du tout assister au match, vous devrez donc décider de rester et d’espérer que vos alliés battront l’ennemi ou abandonneront complètement la rencontre.

Exploration et autres activités

L’exploration dans la bêta fermée de Wayfinder est nue car il y a beaucoup d’espaces ouverts sans grand-chose contrairement à Destiny 2 où un certain nombre d’événements aléatoires apparaîtraient, vous donnant le choix de participer ou non. Bien que les lieux soient magnifiques, ils ont fini par se ressembler et se sentir similaires en raison du manque d’activités et de PNJ ou de créatures qui parcourraient le monde. Cela n’aide pas non plus que les quêtes ne soient pas aussi intéressantes car elles vous dirigent souvent vers un endroit plus éloigné, puis immédiatement après, vous ramènent d’où vous venez initialement.

Exploration Wayfinder et autres activités

Seules deux villes principales sont disponibles, en particulier Skylight et Highlands, donc je ne suis pas certain que les autres seront plus interactives que ce que j’ai connu maintenant. De plus, j’ai connu des bégaiements constants simplement en courant malgré l’activation de DX11 et en plafonnant la fréquence d’images à 60 ips.

De plus, l’orientation de la carte doit être améliorée. La valeur par défaut est Style 1, qui est statique, de sorte que la carte circulaire située dans le coin supérieur droit de l’écran ne bouge pas même si vous tracez déjà un autre parcours. Si vous choisissez le style 2, qui est censé être dynamique, la carte circulaire se déplace en conséquence, mais votre vue de carte principale le sera également. Vous finissez donc par lire des mots inversés à l’écran.

Wayfinder - Carte inversée

Comme mentionné précédemment, seules 2 activités sont disponibles dans la bêta fermée, à savoir les expéditions et les chasses. En particulier, les expéditions ne semblent pas être générées au hasard. Au lieu de cela, chacun d’eux a un certain nombre de dispositions de carte qui tournent chaque fois que vous commencez une nouvelle aventure, donc bien qu’il y ait une quantité décente de butin à la fin, le voyage devient ardu en raison du gameplay répétitif.

Expéditions Wayfinder

Selon le post de décembre d’Airship Syndicates, les joueurs peuvent également s’attendre à des « défis sans fin », mais aucun autre détail n’a été révélé à ce sujet. Espérons que cela corresponde à des niveaux de difficulté de type raid qui prendraient des heures de coordination et de pratique pour ajouter des rencontres passionnantes au jeu. De plus, bien que les appartements ne soient pas encore disponibles, j’attends avec impatience la mise en œuvre. Ressemblera-t-il à la personnalisation détaillée du système de logement d’Elder Scrolls Online ? Quelles autres fonctionnalités celui-ci aura-t-il? Ce ne sont là que quelques-unes des questions auxquelles j’espère obtenir des réponses dans les mois à venir !

Dernières pensées

Wayfinder est en train de devenir un MMO F2P décent, en grande partie en raison de la progression de ses personnages, de la diversité de ses classes et de ses combats passionnants. Cependant, il doit encore subir plusieurs améliorations avant d’être prêt pour son lancement complet à l’automne de cette année. Malgré ces problèmes, j’ai hâte de voir ce que le jeu a de plus à offrir en mai. Si vous envisagez de vous lancer dans un tout nouveau MMO bourré d’action des mêmes créateurs de Darksiders : Genesis, vous devriez envisager de vous inscrire bientôt à l’accès anticipé !

Chasses aux guides


Assurez-vous de consulter notre Wayfinder Wiki pour tout savoir sur Wayfinder ! Que pensez-vous de ces impressions pratiques sur le gameplay de la bêta fermée de Wayfinder ? Quels aspects du MMO F2P trouvez-vous intéressants ou devraient être améliorés ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous! Assurez-vous de passer par notre Chaîne Twitch si vous avez des questions sur le jeu. Pour plus de critiques et d’aperçus, consultez Wo Long: Fallen Dynasty Review – Better Than Nioh? et Comme un dragon : vue d’ensemble d’Ishin.

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