Diablo 4 Beta le plus important de l’histoire de la franchise, libère des statistiques infernales
Alors que la zone massive des pics fracturés de la version bêta de Diablo IV a peut-être été fermée, il y a eu des tonnes de bons souvenirs formés sur la toundra glacée. Nous avons eu beaucoup de plaisir à parcourir les vastes emplacements du jeu et à découvrir les autels cachés de Lilith et d’autres trésors.
L’extrême flexibilité du jeu nous a également donné l’opportunité de jouer avec de nombreuses constructions amusantes pour les différentes classes. Nous devons essayer de saigner nos ennemis à sec avec un barbare Rend ou de les empoisonner avec la rage en tant que loup-garou toxique. Alternativement, les nécromanciens ont pu jouer à nouveau avec les explosions de cadavres.
Nous ne pourrons peut-être plus rentrer dans Sanctuaire pour le moment, mais nous n’avons qu’à attendre un peu plus de deux semaines pour revenir. Les deux week-ends bêta ont été parmi les plus importants de la franchise. Nous avons atteint un total stupéfiant d’un peu plus de 61 millions d’heures jouées collectivement par les héros de Sanctuary. Blizzard a partagé quelques autres statistiques pour célébrer.
Diablo IV Beta : en chiffres
Les fans de la série Diablo ont joué un total de 61 560 437 heures. Ils ont pu explorer l’intégralité du Prologue et de l’Acte I du jeu, qui se sont déroulés dans les Fractured Peaks. Alors que les quêtes du barbare et du druide étaient juste hors de portée (ayant des objectifs situés dans les steppes sèches), il restait encore une tonne à découvrir. Collectivement, 2,6 millions de comptes ont gagné un cosmétique Beta Wolf Backpack qui se débloquera dans le jeu complet.
Parmi ces millions d’heures, le Sorcier et le Nécromancien ont pris les premières places en tant que classes les plus jouées. Ce dernier est encore plus surprenant, étant donné qu’il n’était même pas disponible lors du premier week-end bêta. Cette classe est vraiment un favori des fans.
En termes de meurtre, les héros de Sanctuary ont pu détruire collectivement 29 billions de sbires de l’enfer. Ils étaient assez robustes pour garder l’enfer à distance, bien que près de 47 millions de joueurs aient rencontré leur disparition prématurée dans le processus. Environ 1/5 d’entre eux ont été tués par Ashava, le seul boss mondial du jeu. Parlez d’extrême. À leur tour, un peu plus de 100 000 boss mondiaux ont été remis au sol.
Ahh, Viande Fraîche !!
L’une des plus grandes surprises qui se sont glissées dans la version bêta de Diablo IV était le fait que The Butcher existait dans le jeu. L’énorme monstre était un boss optionnel qui pouvait potentiellement apparaître dans n’importe quel donjon, à n’importe quel endroit de la zone.
Comme la plupart des joueurs ne s’attendaient pas à affronter une telle terreur, ils n’étaient pour la plupart pas préparés. Le patron a pu tuer 1,7 million de joueurs. En revanche, seuls 570 000 patrons bouchers ont été massacrés.
Le boucher a été dans presque tous les jeux Diablo, à l’exception de Diablo II. Il a subi de nombreuses altérations visuelles différentes, mais il est toujours une figure brutale et musclée avec un couperet à viande tout aussi brutal. Dans Diablo IV, il a laissé tomber l’Objet Unique sa signature « Le Couperet du Boucher ».
L’Ascension de Diablo IV
Diablo IV sort dans un peu plus de 2 mois au moment de la rédaction. Le lancement complet est prévu pour le 6 juin 2023, mais le pré-achat des éditions Digital Deluxe ou Ultimate donnera jusqu’à 4 jours d’accès anticipé. Le jeu sera disponible sur Windows (via Battle.net), les consoles Xbox et les consoles PlayStation. Les deux consoles auront un canapé-coop, et toutes les plates-formes auront un jeu croisé et une sauvegarde croisée.
Assurez-vous de visiter le wiki de Diablo IV pour plus d’informations sur le jeu. Nous avons également une carte interactive des pics fracturés qui détaille tous les points d’intérêt à partir de la bêta. Nous avons également plus de versions, comme Hydra Control Sorcerer et Shadow Sniper Rogue.
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