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Guide de construction et de classe de Diablo 4 Barbarian

Avec la bonne construction Diablo 4 Barbarian, vous pouvez utiliser la classe pour absorber beaucoup de dégâts et en infliger encore plus avec une gamme d’armes et de compétences de mêlée. Le barbare est la seule classe de Diablo 4 capable d’utiliser jusqu’à quatre armes de mêlée, et vous pourrez appliquer toutes sortes d’affections de statut à vos ennemis et à vous-même, de ralenti et vulnérable à berserking et imparable. Ci-dessous, vous trouverez une explication de base du fonctionnement du barbare dans Diablo 4, ainsi que deux versions qui s’articulent autour de certaines grandes compétences, y compris Whirlwind. Voici deux versions solides de Diablo 4 Barbarian à essayer.

Diablo 4 Guide barbare

Zone de texte Présentation de la classe de barbares de Diablo 4

(Crédit image : Blizzard Entertainment)

La classe barbare de Diablo 4 utilise jusqu’à quatre armes de mêlée pour infliger beaucoup de dégâts physiques de près, que ce soit par le biais d’attaques à large zone, de frappes à cible unique ou d’effets supplémentaires tels que Saignement et Vulnérable. Les barbares sont également la principale classe de « tanks » et sont très résistants, ce qui leur permet d’absorber les dégâts et de protéger leurs alliés tout en restant en première ligne. Voici un bref aperçu du fonctionnement de la classe Barbare :

  • Rôle : Agressif, combattant au corps à corps, tank
  • Ressource de compétence : fureur
  • Mécanique de classe : Système d’arsenal – Les barbares peuvent détenir jusqu’à quatre armes et choisir celles qu’ils utilisent pour des compétences particulières. L’utilisation de certains types d’armes crée également une expertise qui améliore encore ces armes avec des buffs.
  • Armes barbares : haches à deux mains, masses à deux mains, épées à deux mains, haches, masses, épées
  • Effets statistiques pour les barbares : la force affecte les dégâts d’un barbare avec les compétences, la dextérité augmente les chances de coup critique et la volonté augmente la génération de fureur.
  • Types de dégâts : Physique (+ Saignement)
  • Altérations de statut pour les barbares : Barrière, Berserk, Fortification, Renversement, Surpuissance, Ralenti, Étourdi, Inarrêtable, Vulnérable
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Versions barbares de Diablo 4

L’arbre de compétences du barbare de Diablo 4 regorge de toutes sortes d’attaques, de buffs et de capacités défensives qui permettent au barbare de jouer superbement bien son rôle de combattant de mêlée tanky. Il existe également une quantité surprenante de variété en ce qui concerne les constructions, permettant aux barbares de remplir leur rôle de différentes manières. J’ai énuméré ci-dessous quelques compétences qui servent de cadre à certaines constructions barbares mortelles qui se concentrent sur l’attaque tourbillonnante pour trancher plusieurs démons dans une large zone et les effets de saignement pour des dégâts mortels au fil du temps :

Version de Diablo 4 Barbarian Whirlwind

Diablo 4 Barbarian skill tree tourbillon compétence de base

(Crédit image : Blizzard Entertainment)

En utilisant la compétence de base Whirlwind du barbare, les joueurs peuvent infliger beaucoup de dégâts dans une large zone, éliminant facilement des groupes d’ennemis démoniaques. En construisant autour de cela, vous pouvez maintenir une bonne mobilité tout en infligeant beaucoup de dégâts, mais vous devrez utiliser d’autres compétences pour générer beaucoup de fureur afin de maintenir le tourbillon. Voici les compétences que vous devez prioriser pour une construction Whirlwind solide pour votre Diablo 4 Barbarian :

  • Frappe brusque : faites une fente vers l’avant et frappez un ennemi. Génère également 9 fureurs.
  • Frappe brusque améliorée : La Frappe brusque inflige 30 % de dégâts supplémentaires et vous soigne de 2 % de vie maximum lorsqu’elle endommage un ennemi en bonne santé.
  • Tourbillon : Attaquez rapidement les ennemis environnants en infligeant de faibles dégâts. Coûte 20 Fury par seconde.
  • Tourbillon amélioré : Gagnez 1 fureur chaque fois que Tourbillon inflige des dégâts directs à un ennemi, ou 3 fureur contre les ennemis d’élite.
  • Tourbillon violent : après avoir utilisé Tourbillon pendant 2 secondes, Tourbillon inflige 30 % de dégâts supplémentaires jusqu’à ce qu’il soit annulé.
  • Point de pression : coup chanceux : vos compétences de base ont jusqu’à 10 % de chances de rendre les ennemis vulnérables pendant 2 secondes.
  • Fureur sans fin : les compétences de base génèrent 5 % de fureur supplémentaire lors de l’utilisation d’armes à deux mains.
  • Cri de ralliement : hurle un cri de ralliement, augmentant votre vitesse de déplacement de 30 % et la génération de fureur de 50 % pendant 6 secondes, et les alliés à proximité pendant 3,0 secondes. Génère également 10 fureurs.
  • Cri de ralliement amélioré : devenez imparable lorsque Cri de ralliement est actif.
  • Cri de ralliement tactique : Cri de ralliement génère 25 Fury et vous accorde une génération de ressources supplémentaire de 50 %.
  • Cri de guerre : pousse un puissant cri de guerre, augmentant vos dégâts infligés de 15 % pendant 8 secondes et vos alliés à proximité pendant 4 secondes.
  • Cri de guerre amélioré : War Cry vous confère Berserker pendant 4 secondes.
  • Voix retentissante : la durée des effets de votre compétence de cri est augmentée de 10 %.
  • Coup mortel : Tentez une frappe meurtrière, infligeant des dégâts importants aux ennemis devant vous.
  • Si cela tue un ennemi, son temps de recharge est réinitialisé.
  • Coup mortel amélioré : Coup mortel inflige 100 % de dégâts supplémentaires aux boss.
  • Coup mortel du combattant : si Coup mortel endommage au moins un ennemi, gagne 20 points de fureur.
  • Peau épaisse : chaque fois que vous subissez des dégâts directs, gagnez 0,4 % de vie de base en tant que Fortification.
  • Furie tempérée : augmentez votre fureur maximale de 3.
  • Furie vivifiante : Soignez 3 % de votre Vie maximale pour chaque 100 points de Furie dépensés.
  • Rage débridée : les compétences de base infligent 135 % de dégâts supplémentaires, mais coûtent également 100 % de fureur supplémentaire à utiliser.

Version de saignement barbare de Diablo 4

Diablo 4 Arbre de compétences barbare écorcher la compétence de base

(Crédit image : Blizzard Entertainment)

Le personnage barbare a pas mal de compétences qui appliquent l’effet de saignement aux ennemis, ce qui inflige une bonne quantité de dégâts au fil du temps. Cependant, beaucoup de ces compétences basées sur le saignement nécessitent également des armes tranchantes, vous devez donc vous assurer d’avoir une bonne arme tranchante à deux mains et idéalement deux armes tranchantes pour vos mains principales et secondaires. Voici les principales compétences que je recommande pour créer une excellente version de Bleed Berserker pour Diablo 4 :

  • Flay: Flay l’ennemi, infligeant de faibles dégâts physiques et des dégâts de saignement beaucoup plus élevés sur 5 secondes. Génère également 9 fureurs.
  • Fouet amélioré : Fouet a 10 % de chances de rendre l’ennemi vulnérable pendant 2 secondes. Cette chance est doublée lors de l’utilisation d’une arme à deux mains.
  • Combat Flay: Lorsque Flay inflige des dégâts directs à un ennemi, vous bénéficiez d’une réduction des dégâts de 3% et de 4 épines pendant 3 secondes. Cela se cumule jusqu’à 4 fois.
  • Déchirement : fendez les ennemis devant vous, infligeant de faibles dégâts physiques et infligeant d’importants dégâts de saignement en 5 secondes.
  • Rend amélioré : Infliger des dégâts directs avec Rend prolonge la durée de Vulnerable sur les ennemis de 2 secondes.
  • Rend violent : Rend inflige 12 % de dégâts supplémentaires aux ennemis vulnérables.
  • Point de pression : coup chanceux : vos compétences de base ont jusqu’à 10 % de chances de rendre les ennemis vulnérables pendant 2 secondes.
  • Cri exigeant : Provoquez les ennemis à proximité et bénéficiez d’une réduction des dégâts de 40 % pendant 8 secondes.
  • Cri de défi amélioré : lorsque Cri de défi est actif, gagne 20 % de bonus de vie maximale.
  • Cri de défi stratégique : lorsque Cri de défi est actif, gagnez des Épines égales à 50 % de votre Vie maximale.
  • Explosion : gagnez 2 épines. Gagnez également 2 épines pour chaque bonus de 2 vies maximales que vous avez.
  • Dur comme des clous : augmentez vos épines de 20 %. Lorsque les ennemis vous frappent, ils subissent 1 % supplémentaire de vos épines sous forme de dégâts de saignement pendant 5 secondes.
  • Charge : devenez imparable et foncez vers l’avant, en poussant les ennemis avec vous puis en les traversant en leur infligeant de faibles dégâts et en les repoussant.
  • Charge améliorée : les ennemis qui sont repoussés sur le terrain par une charge subissent une petite quantité de dégâts supplémentaires et sont étourdis pendant 3 secondes.
  • Charge puissante : endommager les ennemis avec Charge les rend vulnérables pendant 2 secondes.
  • Rapidité : la vitesse de déplacement est augmentée de 4 %.
  • Rupture : Embrochez les ennemis devant vous, infligeant de faibles dégâts, puis arrachez votre arme, endommageant les ennemis pour leur quantité totale de saignement et leur supprimant tous les dégâts de saignement.
  • Rupture améliorée : arracher votre arme des ennemis pendant Rupture provoque une explosion qui inflige de faibles dégâts de saignement pendant 5 secondes.
  • Rupture du combattant : Toucher au moins un ennemi avec Rupture vous soigne de 15 % de votre Vie maximale.
  • Ischio-jambiers : vos effets de saignement ralentissent les ennemis de 10 %.
  • Coupé jusqu’à l’os : vos effets de saignement infligent 6 % de dégâts supplémentaires aux ennemis vulnérables.
  • Blessures jaillissantes : lorsque vous appliquez Saignement à un ennemi, vous avez une chance égale à vos chances de coup critique d’augmenter le montant de Saignement de 100 % de votre bonus de dégâts de coup critique. Maîtriser un ennemi qui saigne crée une explosion qui inflige de faibles dégâts de saignement pendant 5 secondes.

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