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Guide de construction et de classe du nécromancien de Diablo 4

Délectez-vous de la magie noire avec ces constructions de nécromancien de Diablo 4 axées sur l’invocation d’une légion imparable de morts-vivants ou le siphonnage d’un sang sans fin pour rester en vie. Le Nécromancien est la première classe d’invocation de Diablo 4, sa principale capacité étant d’invoquer une armée de squelettes pour vous aider au combat. Bien sûr, cette capacité est également accompagnée de divers sorts et magies sombres, notamment des éclats de sang, des cadavres qui explosent et des ombres mortelles. Utilisez-les efficacement dans une bonne construction et vous empilerez également des cadavres de démons, alors voici ce que vous devez savoir sur le nécromancien de Diablo 4.

Guide du nécromancien Diablo 4

Bloc de texte de la classe Diablo 4 Necromancer expliquant les capacités de la classe

(Crédit image : Blizzard Entertainment)

La classe Nécromancien est l’archétype de l' »invocateur » dans Diablo 4. Leur capacité unique du Livre des morts leur permet de lever une armée de squelettes de morts-vivants et un Golem, mais leur arbre de compétences offre également une variété d’os, de sang et d’ombre. attaques pour que l’armée n’ait pas à faire tout le travail. En fait, ils ont pas mal d’attaques à courte portée et peuvent utiliser une variété d’armes – c’est la seule classe qui peut utiliser des faux – vous devrez donc rester coincé pour mener votre armée de face lorsque vous vous battez. un donjon. Voici une liste de tous les éléments essentiels que vous devez savoir sur le nécromancien de Diablo 4 :

  • Rôle : Invocateur suprême, lanceur de sorts au corps à corps et à distance
  • Ressource de compétence : Essence
  • Mécanique de classe : Livre des morts – invoquez des guerriers squelettes, des mages squelettes et un golem et améliorez-les ou offrez-vous des buffs supplémentaires.
  • Armes du nécromancien : Faux à deux mains, Faux à une main, Épées à une main, Dagues, Baguettes, Focus, Boucliers.
  • Effets statistiques pour les nécromanciens : l’intelligence augmente les dégâts de compétence d’un nécromancien, la volonté augmente la génération d’essence et les dégâts de surpuissance, et la dextérité augmente les chances de coup critique.
  • Types de dégâts : Physique, Ombre
  • Altérations de statut utilisées par les nécromanciens : orbe de sang, fortifié, immunisé, renversé, surpuissant, ralenti, étourdi, vulnérable
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Versions du nécromancien de Diablo 4

Comme pour les autres personnages lanceurs de sorts de Diablo 4, l’arbre de compétences du nécromancien leur permet de se spécialiser dans plusieurs disciplines différentes ou de les mélanger et de les assortir. Les types que vous aurez à proposer sont les os, le sang et les ténèbres, la corruption apparaissant plus loin dans l’arbre de compétences. J’ai présenté deux versions spécialisées qui se concentrent sur différentes capacités – la première étant une version à dégâts élevés qui se concentre fortement sur la direction de votre armée de morts-vivants invoqués, ainsi que sur la création de charges de cadavres explosifs, et l’autre version tourne les capacités de sang pour bénéficiez d’énormes dégâts d’auto-guérison et de surpuissance.

Diablo 4 Explosion de cadavre de nécromancien et construction d’une armée de squelettes

Compétence d'explosion de cadavre de nécromancien de Diablo 4 sur l'arbre de compétences

(Crédit image : Blizzard Entertainment)

Avec cette construction, vous pouvez vraiment vous appuyer sur les capacités de l’armée des morts-vivants du nécromancien, de sorte que vous aurez toujours une suite squelettique pour vous soutenir pendant que vous menez la charge. Surtout, vous et vos skellies générerez également beaucoup de cadavres lorsque vous infligez des dégâts, et avec la compétence Explosion de cadavre, vous transformerez les donjons en champs de mines mortels. Pour de sérieux dégâts globaux, débloquez ces compétences pour cette version de Diablo 4 Necromancer :

  • Décomposition : déchirez la chair d’un ennemi, infligeant des dégâts toutes les secondes et formant un cadavre utilisable avec la chair toutes les 2,5 secondes. Génération d’Essence : 7 par seconde.
  • Décomposition améliorée : si un ennemi meurt pendant qu’il est décomposé, vous gagnez 10 essence.
  • Décomposition de l’acolyte : vous et vos serviteurs infligez 10 % de dégâts supplémentaires aux ennemis en cours de décomposition.
  • Fléau : libère un fléau concentré qui inflige de faibles dégâts et laisse derrière lui une zone souillée, infligeant beaucoup plus de dégâts en 6 secondes. Coût en essence : 25
  • Fléau amélioré : Fléau ralentit les ennemis de 25 %
  • Fléau surnaturel : vous et vos serviteurs infligez 15 % de dégâts supplémentaires aux ennemis dans Fléau.
  • Chair taillée : coup chanceux : vos dégâts ont jusqu’à 4 % de chances de créer un cadavre à l’emplacement de la cible. Cette chance est doublée contre les Boss.
  • Explosion de cadavre : faites exploser un cadavre, infligeant des dégâts importants aux ennemis environnants.
  • Explosion de cadavre améliorée : le rayon de l’explosion de cadavre est augmenté de 15 %.
  • Explosion de cadavre pestiféré : Explosion de cadavre inflige 10 % de dégâts supplémentaires aux ennemis ralentis, étourdis ou vulnérables. Ces bonus de dégâts peuvent se cumuler.
  • Décrépifier : maudire la zone cible. Les ennemis affectés par Décrépification sont ralentis de 40 % et infligent 20 % de dégâts en moins pendant 10 secondes. Coût en essence : 10
  • Décrépification améliorée : Coup chanceux : les ennemis touchés alors qu’ils sont affectés par Décrépification ont jusqu’à 10 % de chances de les étourdir pendant 2 secondes.
  • Horrid Decrepify: Lorsque vous ou vos serviteurs frappez un ennemi affligé par Decripify en dessous de 10% de vie, ils sont instantanément tués. Ne fonctionne pas sur les Boss.
  • Maîtrise des guerriers squelettes : augmente les dégâts et la vie de vos guerriers squelettes de 15 %.
  • Vrilles de cadavre : les veines jaillissent d’un cadavre, attirant les ennemis, les étourdissant pendant 3 secondes et leur infligeant de faibles dégâts. Ne consomme pas le cadavre.
  • Vrilles de cadavre améliorées : les ennemis qui se trouvent à portée des Vrilles de cadavre sont ralentis de 50 % avant d’être attirés.
  • Vrilles de cadavre pestiférées : les ennemis endommagés par les Vrilles de cadavre sont rendus vulnérables pendant 3 secondes.
  • Armée des morts : Invoquez les morts enterrés profondément. Des squelettes volatils émergent au cours des 7 prochaines secondes et explosent autour des ennemis, infligeant de faibles dégâts.
  • Prime Army of the Dead : lorsque les squelettes volatils de Army of the Dead explosent, ils ont 15 % de chances de laisser derrière eux un cadavre.
  • Supreme Army of the Dead: Army of the Dead élève également vos guerriers squelettes et vos mages squelettes.
  • Leader inspirant : après avoir été en bonne santé pendant au moins 4 secondes, vous et vos serviteurs gagnez 4 % de vitesse d’attaque.
  • Commandant infernal : vos serviteurs infligent 10 % de dégâts supplémentaires lorsque vous êtes à proximité d’eux.
  • Bonded in Essence : toutes les 5 secondes, votre Skeletal Priest’s Healing soignera vos squelettes pendant 20 % de leur durée de vie maximale.
  • Défense de la mort : vos serviteurs ne peuvent pas perdre plus de 75 % de leur durée de vie maximale à partir d’une seule instance de dégâts.
  • Édit de Kalan : si vous n’avez pas subi de dégâts au cours des 3 dernières secondes, vos serviteurs gagnent 15 % de vitesse d’attaque. Tant que vous avez au moins 7 Minions, ce bonus est doublé.

Diablo 4 Nécromancien sanglant difficile à tuer

Diablo 4 Compétence d'hémorragie du nécromancien sur l'arbre de compétences

(Crédit image : Blizzard Entertainment)

Invoquer une armée squelette est la capacité principale du nécromancien de Diablo 4, mais vous pouvez sacrifier votre invocation pour obtenir des buffs supplémentaires. Avec cette version, les guerriers squelettes et les mages seront abandonnés pour gagner des buffs qui augmentent la capacité de survie lorsque vous combattez des ennemis de près. Une gamme d’attaques générant des orbes de sang et des capacités d’auto-guérison vous maintiendront en vie, et avec de nombreuses opportunités d’attaque de surpuissance, vous infligerez également de nombreux dégâts. Voici ce dont vous avez besoin pour cette construction de sang de nécromancien :

  • Hémorragie : éclate le sang d’un ennemi, infligeant des dégâts. L’hémorragie a 20 % de chances de former un orbe de sang. Générer de l’Essence : 8
  • Hémorragie améliorée : après avoir ramassé un orbe de sang, votre prochaine hémorragie inflige également des dégâts aux ennemis autour de votre cible et confère 2 essences supplémentaires par ennemi touché.
  • Hémorragie de l’acolyte : l’hémorragie gagne 20 % de vitesse d’attaque supplémentaire tant qu’elle est en bonne santé.
  • Blood Surge: prélève du sang sur les ennemis, infligeant de faibles dégâts, et expulse une nova de sang, infligeant des dégâts plus importants. Les dégâts de nova de Blood Surge sont augmentés de 10 % par ennemi drainé, jusqu’à 50 %.
  • Enhanced Blood Surge : Blood Surge vous soigne de 2,5 % de votre durée de vie maximale lorsque vous prélevez du sang sur des ennemis. Si 4 ennemis ou plus sont tirés, alors soignez 2,5% supplémentaires de votre vie maximale.
  • Paranormal Blood Surge: Si un ennemi est endommagé par la nova de Blood Surge alors que vous êtes en bonne santé, gagnez 1 charge de Sang écrasant. Lorsque vous avez 5 piles de sang écrasant, votre prochaine surtension de sang domine.
  • Énergie non-vivante : votre essence maximale est augmentée de 3.
  • Brume sanglante : se disperse dans une brume sanglante, devenant immunisé pendant 3 secondes. Votre vitesse de déplacement est réduite de 20 % et vous infligez périodiquement une petite quantité de dégâts aux ennemis et vous soignez pendant 0,5 % de votre vie maximale.
  • Iron Maiden : maudit la zone ciblée. Les ennemis affectés par Iron Maiden subissent une petite quantité de dégâts chaque fois qu’ils infligent des dégâts directs. Dure 10 secondes.
  • Iron Maiden améliorée : Iron Maiden ne coûte plus d’essence. Au lieu de cela, gagnez 5 essences pour chaque ennemi maudit. Ne fonctionne pas avec les ennemis qui sont déjà maudits avec Iron Maiden.
  • Amplifier les dégâts : vous infligez 3 % de dégâts supplémentaires aux ennemis maudits.
  • Vrilles de cadavre : les veines jaillissent d’un cadavre, attirant les ennemis, les étourdissant pendant 3 secondes et leur infligeant de faibles dégâts. Ne consomme pas le cadavre.
  • Vrilles de cadavre améliorées : les ennemis qui se trouvent à portée des Vrilles de cadavre sont ralentis de 50 % avant d’être attirés.
  • Réparation horrible : Tant que vous avez moins de 50 % de vie, vous recevez 10 % de soins supplémentaires de toutes les sources.
  • Marées de sang : vos compétences de sang infligent 5 % de dégâts de surpuissance supplémentaires. Ce bonus est doublé tant que vous êtes en bonne santé.
  • Sang fusionné : tant que vous êtes en bonne santé, vos compétences de sang infligent 6 % de dégâts supplémentaires.
  • Drain Vitality : Lucky Hit : toucher des ennemis avec des compétences de sang a jusqu’à 25 % de chances de vous fortifier pour 2 % de vie de base.
  • Vague de sang : Invoque un raz-de-marée de sang qui inflige des dégâts importants et repousse les ennemis.
  • Prime Blood Wave : Blood Wave Ralentit les ennemis de 50 % pendant 4 secondes.
  • Vague de sang suprême : La Vague de sang laisse derrière elle 3 orbes de sang en se déplaçant.
  • Autonome : (PASSIF) Augmente la réduction des dégâts de 6 %, réduite de 2 % pour chaque serviteur actif.
  • Memento Mori : (PASSIF) Sacrifier à la fois des guerriers squelettes et des mages squelettes augmente leurs bonus de sacrifice de 20 %.
  • Vigueur de Rathma : augmente votre durée de vie maximale de 10 %. Après avoir été en bonne santé pendant 15 secondes, votre prochaine compétence de sang domine.

© GamesRadar +. Ne pas reproduire sans autorisation

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