Minecraft

quelle doit être la hauteur d’une ferme mob ?

Quelle doit être la hauteur d’une ferme de monstres ? Les fermes de monstres devraient avoir une hauteur totale de 22 blocs pour tuer les monstres.

Combien de blocs de haut un géniteur de mob doit-il avoir ?

Le générateur génère des monstres dans un volume de 9 × 3 × 9 (voir § Mécanique) autour de lui lorsque le joueur est à moins de 16 blocs. Des emplacements de frai appropriés pour le type de foule du bloc sont fournis dans ou autour du volume de frai. Le générateur tente de générer quatre monstres autour de lui, puis attend de 10 à 39,95 secondes avant d’en générer d’autres.

À quelle distance au-dessus d’une ferme de foule devriez-vous AFK ?

Mais tant que vous êtes à plus de 128 blocs au-dessus du sol ou que tous les endroits qui ne se trouvent pas dans votre ferme, mais à moins de 128 blocs de vous, sont correctement éclairés, peu importe que votre point d’afk soit au-dessus/en dessous ou à côté de votre cultiver.

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À QUELLE HAUTEUR les foules peuvent-elles tomber sans mourir ?

En utilisant la formule des dégâts de chute, nous pouvons voir que la hauteur maximale d’un squelette peut tomber sans mourir est de 22. Un Enderman, en revanche, a 20 cœurs (40 points de vie). Cela signifie qu’un Enderman peut survivre à une chute de 42 blocs ! Et les squelettes et les zombies portent parfois une armure qui réduit les dégâts de chute.

Quelle foule donne le plus d’XP ?

Il n’est pas surprenant que l’Ender Dragon soit numéro un. Non seulement l’Ender Dragon est la foule la plus puissante de Minecraft, mais le vaincre fait également perdre le plus d’XP. L’Ender Dragon perd 12 000 XP à sa mort – plus que n’importe quel autre monstre du jeu.

À quelle hauteur se trouve l’AFK au-dessus de la ferme de plantes grimpantes ?

Ainsi, pour des résultats optimaux, votre plate-forme d’afking doit être légèrement inférieure à 128 blocs au-dessus de la partie la plus basse de la ferme (le plancher de mise à mort); De plus, pour bénéficier de l’emplacement bas de la ferme dans des taux de réapparition accrus, il est bon que tout ce qui se trouve au-dessus des plates-formes de réapparition soit aussi bas que possible – alors construisez le…

Les fermes mafieuses trichent-elles ?

Ce n’est certainement pas de la triche. Il faut du temps pour en configurer un parfaitement, et il faut beaucoup de temps pour attendre que suffisamment de monstres apparaissent. Ils ne génèrent pas seulement un million d’entre eux instantanément. De plus, à certains égards, il peut être plus rapide de simplement élever et tuer des animaux pour l’expérience, car cela ne nécessite aucun temps d’afk.

Pourquoi ma ferme XP ne fonctionne pas ?

Essayez d’aller à Paisible et de revenir pour débusquer tous les hostiles. Espérons qu’au moins un ou deux monstres apparaîtront, ce qui signifie qu’il y a de nombreuses grottes non éclairées à proximité. De plus, la chambre de ponte devrait être la plus active pendant la journée, car aucun hostile ne peut apparaître à la surface pendant la journée.

Comment trompez-vous les foules en tombant?

Selon le Wiki, si vous placez des blocs non solides sur les bords d’une falaise, la foule la traitera comme un bloc solide et marchera dessus pour se retrouver à tomber à travers.

Les monstres peuvent-ils apparaître dans 2 blocs de haut ?

Alors oui, c’est possible, mais vos chances d’apparition augmentent à mesure que votre taille augmente. En fait, ce que le code recherche, c’est un point qui n’est pas solide, a de l’air au-dessus et un bloc en dessous. Il n’y a pas de différence de spawns entre un plafond de 2 hauteurs et un plafond de 3 hauteurs.

Quelle doit être la hauteur d’une ferme de plantes grimpantes ?

Ferme à plantes grimpantes uniquement Lorsque les trappes sont placées sur un plafond de 2 blocs de haut, elles abaissent la hauteur à 1 13⁄16 blocs de haut. C’est assez grand pour permettre aux creepers d’apparaître, mais assez court pour empêcher d’autres monstres tels que les zombies et les squelettes. Dans Bedrock Edition, ce mécanicien est de la foutaise et peut ne pas fonctionner.

Combien d’XP un Enderman perd-il ?

Enderman laisse tomber environ cinq orbes d’XP lorsqu’il est tué par un joueur, ce qui est l’un des plus élevés du jeu. La quantité d’XP qui est abandonnée ainsi que l’efficacité des fermes Enderman sont la raison pour laquelle une tonne de joueurs pensent qu’elles sont les meilleures pour l’agriculture d’XP en fin de partie.

Est-ce que tuer des monstres avec de la lave donne de l’XP ?

Si une foule est tuée par autre chose comme de la lave ou des dégâts de chute, elle laissera tomber l’XP comme d’habitude.

Combien d’XP un noyé laisse-t-il tomber ?

Drop noyé à leur mort : 5 et 1 à 3 supplémentaires par équipement naturel. (12 pendant son enfance) s’il est tué par le joueur ou un loup apprivoisé. 0–2 chair pourrie (1 goutte supplémentaire maximum pour chaque niveau de pillage, jusqu’à 0–5 chair pourrie pour Looting III).

Pourquoi ma ferme de plantes grimpantes ne fonctionne-t-elle pas ?

Sans aucun je peux juste deviner: vous avez rempli le mobcap (70 en SP je pense) ou vous êtes à proximité de votre ferme. Les monstres apparaissent à une distance de 24 blocs ou plus de vous. Vous devez donc être à au moins 24 pâtés de maisons de votre ferme.

Les fermes de plantes grimpantes fonctionnent-elles en morceaux Spawn?

Ils ne se reproduiront pas. Les foules hostiles n’apparaissent pas lorsqu’elles ne sont pas à portée du joueur. Cependant, les golems de fer apparaîtront à tout moment (que votre ferme villageoise est active). Aussi, bienvenue sur MCForums !

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