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PlayerUnknown’s Prologue sera lancé en tant que démo technologique payante

 

Ayant récemment quitté le studio PUBG Krafton, Brendan « PlayerUnknown » Greene est prêt à en dire un peu plus sur ce qu’il fait avec son nouveau studio PlayerUnknown Productions.

Dans une vidéo publiée plus tôt dans la journée, Greene nous a donné un peu plus d’informations sur Prologue. Un projet qui a débuté en 2019, Prologue est le premier pas vers la vision de Greene de mondes ouverts massifs remplis de milliers de joueurs, fournissant un banc d’essai pour les technologies qu’il souhaite explorer avec son nouveau studio.

Prologue sera le premier essai de la génération mondiale d’apprentissage automatique du studio. Vous plongeant dans un monde ouvert massif qui génère à nouveau lors de l’exécution, vous serez chargé de vous rendre à un point défini sur la carte, de rassembler des ressources et de faire face à des conditions météorologiques dangereuses.

« Il n’y aura aucune orientation, aucun chemin à suivre pour vous. Juste un monde, un endroit sur la carte à atteindre et les outils nécessaires pour y arriver. »

Étant donné qu’il s’agit davantage de la génération mondiale que du gameplay, Greene a décrit Prologue comme plus une « démo technique » qu’un jeu. À cette fin, Prologue sera également payant, vous permettant de le jouer gratuitement ou de gagner quelques livres si vous avez envie de soutenir le travail du studio.

Greene note qu’il partagera plus de détails dans une interview avec GamesBeat demain.

 

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