![Les meilleurs pouvoirs et améliorations de Deathloop à obtenir Les meilleurs pouvoirs et améliorations de Deathloop à obtenir](https://www.gamofun.com/wp-content/uploads/Les-meilleurs-pouvoirs-et-ameliorations-de-Deathloop-a-obtenir-780x470.jpg)
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Décider des meilleurs pouvoirs de Deathloop est quelque peu subjectif, car cela dépend fortement de votre style de jeu personnel et de la façon dont vous souhaitez aborder le puzzle géant en mouvement qu’est le monde du jeu. Vous gagnerez ces pouvoirs via les dalles que vous collectez auprès des visionnaires tués, et ils peuvent vous imprégner de capacités telles que la téléportation, l’invisibilité et bien plus encore. Savoir quel visionnaire éliminer et obtenir le pouvoir que vous voulez est une chose, mais comme Deathloop vous place dans une boucle temporelle, ce processus ne s’arrête pas là – vous pouvez continuer à tuer le même visionnaire encore et encore, en collectant jusqu’à quatre autres dalles pour améliorer leurs capacités associées.
Cela signifie qu’il vous faudra un certain temps pour gagner toutes les mises à niveau disponibles de Deathloop Slab, mais il est utile de savoir sur quelles mises à niveau tardives vous pouvez travailler, car certaines des capacités qu’elles débloquent changent complètement la donne. Dans ce guide, nous couvrirons tout ce que vous devez savoir sur les pouvoirs et les mises à niveau de Deathloop, y compris quand et où les trouver tous.
Les meilleurs pouvoirs de Deathloop
Vos meilleurs pouvoirs de Deathloop sont Aether, Shift et Nexus qui, respectivement, sont l’invisibilité, la téléportation et la capacité de rejoindre des ennemis, donc en tuer un tue tout le monde. Ceux-ci vous accompagneront tout au long du jeu et, comme vous ne pouvez en équiper que deux à la fois, vous voudrez principalement faire vibrer Aether et Nexus. Aether vous cache des ennemis, des tourelles, des caméras et des mines de déclenchement, vous permettant de vous faufiler et de vous frayer un chemin vers les Deathloop Visionaries sans alerter personne. Pendant ce temps, Nexus est presque maîtrisé : vous pouvez l’améliorer pour vous soigner lorsque vous tuez des personnes affectées, ou faire en sorte que les connexions se propagent et il est possible de nettoyer des zones entières d’un seul coup. La téléportation de Shift est extrêmement utile mais brille principalement lorsque vous souhaitez explorer. Cependant, il n’y a pas vraiment de routes importantes que votre double saut ne peut pas atteindre, vous voudrez donc probablement vous en tenir à Aether et Nexus une fois que vous aurez appris les chemins.
Les autres pouvoirs, Havoc et Karnesis, qui sont une augmentation des dégâts de type tank et une capacité télékinésique pour lancer des ennemis, sont agréables à essayer mais ont peu d’utilité pratique dans l’ensemble. Havoc ne fonctionne vraiment que si vous vous empilez avec tous vos pistolets Deathloop flamboyants, tout le temps, et Karnesis est très amusant lorsqu’il lance des ennemis des falaises mais un peu inutile autrement.
Éther
Où le trouver – Egor dans le Complexe, Soirée
L’éther est pratiquement invisible. Ce n’est pas absolu, et si les ennemis se rapprochent suffisamment, ils finiront par vous voir, mais cela vous permettra de vous faufiler devant les gens à découvert. Cela empêche également les caméras et les tourelles de vous voir, ce qui les rend plus faciles à pirater et vous empêche de déclencher des mines à déclenchement (vous déclencherez toujours des mines normales). Les meilleures mises à niveau à utiliser sont Erase et Ghost. Effacer cachera les restes des ennemis que vous tuez en utilisant Aether afin de ne pas alerter les autres, et Ghost obligera Aether à n’utiliser la puissance que lorsque vous vous déplacez, donc rester immobile vous garde invisible indéfiniment.
Améliorations d’Éther
- Effacer – Tant qu’Aether est actif, tuer un ennemi ne laisse aucune trace.
- Ghost – Aether ne consomme pas d’énergie lorsque vous êtes immobile.
- Phase – Les dégâts ne désactivent pas l’Éther et vous subissez moins de dégâts tant qu’il est actif.
- Flicker – Attaquer en utilisant Aether vous fait apparaître brièvement mais n’arrête pas l’effet.
Lien
Où l’obtenir – Harriet à Karl’s Bay, Matin
Nexus est essentiellement le pouvoir Domino de Dishonored, vous permettant de lier des ennemis entre eux afin que le fait d’en tuer un tue tout le monde rejoint. Il vous permettra de nettoyer des pièces entières en un seul coup et, si vous êtes submergé, vous permettra d’éliminer tous vos attaquants en une seule fois. Avec les bonnes mises à niveau, il est incroyablement puissant et presque essentiel. Parasite transformera les dégâts que vous infligez en guérison, tandis que Influence laissera les ennemis «infectés» transférer la connexion à toutes les personnes qu’ils croisent.
Mises à jour Nexus :
- Parasite – Lorsqu’une personne affectée par Nexus subit des dégâts, vous regagnez de la santé.
- Protection – Nexus draine votre énergie à un rythme plus lent.
- Influence – Les ennemis affectés par Nexus créent spontanément des liens avec d’autres à proximité.
- Attraction – Les projectiles du Nexus se dirigent vers les ennemis jusqu’à ce qu’ils deviennent instables.
Décalage
Où l’obtenir – Charlie à Updaam, midi
L’utilisation de Shift est un excellent moyen d’explorer lorsque vous apprenez des itinéraires et des chemins à travers le jeu. Des mises à niveau comme Airborne, qui vous permettent de flotter brièvement après Shifting afin que vous puissiez vous déplacer ailleurs depuis les airs, et la portée étendant Reach, vous permettent vraiment de pénétrer dans tous les coins et recoins de Blackreef. Vous pouvez également passer d’une mine à l’autre sans les déclencher. Cependant, il y a très peu de choses que vous ne pouvez pas faire avec le double saut de base, donc une fois que vous savez où vous allez, cela vaut la peine de l’échanger.
Mises à niveau des quarts :
- Airborne – L’utilisation du décalage dans les airs arrête brièvement votre chute.
- Swapper – Shift peut être utilisé pour échanger votre position avec celle d’un ennemi.
- Reach – Vous pouvez voyager plus loin et plus haut.
- Dropkick – Les coups de pied lors de l’utilisation du changement de vitesse créent un bang sonique puissant et dangereux.
Ravage
Où l’obtenir – Fia à Fristad Rock, midi
Havoc est probablement le pouvoir le moins utile de tout le jeu. Il vous permet de faire le plein, d’infliger et de subir plus de dégâts, ce qui peut sembler utile, mais Deathloop est un jeu furtif et ne convient pas vraiment à l’approche directe. À moins que vous ne visiez spécifiquement à vous frayer un chemin à travers chaque seconde de chaque niveau, il existe de meilleurs pouvoirs à utiliser. De plus, à moins que vous ne tuiez tout le monde avant de vider votre pouvoir, vous pourriez vous retrouver avec plus de problèmes à la fin que vous n’en avez commencé.
Mises à niveau de Havoc :
- Euphorie – Plus vous subissez de dégâts en utilisant Havoc, plus vous infligez de dégâts.
- Retrait – Reprenez du pouvoir en endommageant vos ennemis tout en utilisant Havoc. Revigorant !
- Bulwark – Les coups ne drainent pas de puissance, mais Havoc draine la puissance plus rapidement. De plus, vous vous déplacez plus lentement.
- Backlash – Lorsque Havoc se termine, vous libérez une explosion dévastatrice et puissante.
Karnesis
Où l’obtenir – Aleksis à Updaam, le soir
Les capacités télékinétiques de Karnesis sont incroyablement amusantes – vous permettant de lancer des ennemis dans les airs – mais ne sont pas très utiles une fois que la nouveauté de jeter des gens depuis des falaises s’est dissipée. Comme Havoc, c’est une capacité très « d’assaut direct » dans un jeu qui favorise la furtivité, donc a une utilisation pratique limitée, voire inexistante, dans le jeu général. Très agréable à jouer, mais pas à emporter si vous voulez vraiment accomplir quelque chose.
Améliorations de Karnesis :
- Slam – L’utilisation de Karnesis sur les ennemis affectés les projette violemment vers le bas.
- Bombe éclair – Les ennemis touchés par Karnesis atterrissent avec une explosion destructrice.
- Zone – Utilisez Karnesis pour repousser plusieurs ennemis pour une respiration bien nécessaire.
- Suspension – Les ennemis lancés par Karnesis planent impuissants dans les airs. Cueillettes faciles.