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Le suivi de Dungeon Fighter « Project Overkill » reçoit une bande-annonce de gameplay

Le suivi de Dungeon Fighter Overkill reçoit une bande-annonce de gameplay complète chez G-Star en Corée. Il présentait une tonne de ses personnages et de ses combats.

Le suivi de Dungeon Fighter « Project Overkill » reçoit une bande-annonce de gameplay

  • Genre: Brawler, Action-RPG, Sidescroller
  • Développé par: Néople
  • Publié par: Nexon
  • Date de sortie: À déterminer
  • Prix: À déterminer
  • Plateformes : PC, Androïd, iOS

Le jeu de beat-em-up populaire de Nexon, Dungeon Fighter a enfin obtenu une bande-annonce de gameplay complète pour la prochaine entrée dans la série. Provisoirement intitulé « Project Overkill » (peut-être s’appellera-t-il éventuellement Dungeon Fighter Overkill ?), Il s’agit d’une révision de la série en l’amenant à des graphismes 3D complets et un peu plus de liberté sur l’axe Y.

Dungeon Fighter Overkill a reçu une bande-annonce de gameplay complète cette année lors du plus grand événement de jeu en Corée, G-STAR. Il n’y a pas beaucoup de détails en anglais, mais tout est visuellement suffisamment frappant pour nous laisser une impression durable. Plongeons dans ce que nous avons vu dans les images.

Donjon Fighter Overkill

Dungeon & Fighter est un jeu extrêmement populaire en Corée et est une série incontournable depuis 2005. Le titre est un pur et simple jeu d’action en 2D à défilement latéral dans lequel les joueurs choisissent des personnages qui combattent astucieusement des hordes et des hordes d’ennemis. Depuis lors, il a eu de nombreuses suites et localisations dans d’autres langues, y compris une sortie mondiale en 2015.

Dungeon Fighter Gang est tout ici

Dungeon Fighter Gang est tout ici

Dungeon Fighter « Project Overkill » a été initialement annoncé en avril 2021. Il s’agit de la première incursion de la société pour apporter une dimension supplémentaire à la liste des personnages. Project Overkill mettra pleinement en œuvre des personnages et des environnements 3D à la place du style traditionnel dessiné à la main.

Les perspectives changeront parfois

Les perspectives changeront parfois

Cependant, cela ne signifie pas nécessairement que le jeu s’éloigne trop de ses racines. Alors que tout passe en 3D, les espaces jouables du jeu n’auront pas un changement aussi radical. Il sera joué en 2.5D à la place, les joueurs se déplaçant toujours le long de l’axe X principalement, tout en ayant encore des cas où le joueur peut voyager le long de l’axe Y à la place. Cela ajoutera plus de profondeur et permettra à Neople de créer des moments plus intéressants car ils ont débloqué un nouveau plan de mouvement.

Combat visuellement saisissant

Le principal atout de Dungeon Fighter « Project Overkill » est les magnifiques visuels accrocheurs. Dungeon Fighter adapte une esthétique d’anime épurée qui sort définitivement de l’écran. Tout cela est possible grâce au passage de l’équipe à Unreal Engine 4 pour le jeu. Tout est à la fois élégant et flashy dans le jeu.

Une rafale de lames dans Dungeon Fighter Overkill

Une rafale de lames dans Dungeon Fighter Overkill

Les personnages ont une grande variété en ce qui concerne leur apparence et leurs styles de combat. Nous avons des artistes martiaux qui abattent habilement leurs ennemis avec une rafale de coups de poing et de pied. Leurs coups ne sont pas clairs du tout, mais regorgent d’effets de particules, d’explosions et plus encore. Des dragons et des faisceaux d’énergie jaillissent de leurs extrémités, créant un impact encore plus grand qu’il n’y en avait déjà.

Elle veut désespérément être comme Kill Bill

Elle veut désespérément être comme Kill Bill

De même, nous avons également des personnages brandissant une épée. Des utilisateurs de katana plus nuancés et disciplinés et des berserkers animaliers sont représentés ici. Les mouvements spéciaux consistent en certains des personnages volant littéralement dans les airs à des vitesses inhumaines, leurs coups d’épée étant la seule chose qui reste sur le champ de bataille. Les berserkers peuvent manier deux grandes lames à la fois et frapper avec un abandon aveugle.

Le magicien emballe un coup de poing

Le magicien emballe un coup de poing

Pour les plus magiques, ne vous inquiétez pas car Dungeon Fighter Overkill aura également des personnages de type mage. Ce ne sont pas vos sorciers traditionnels qui doivent prendre du recul lorsqu’ils canalisent leurs sorts. Les mages de Dungeon Fighter n’ont pas peur d’entrer dans le vif du sujet, de faire exploser les ennemis avec des énergies élémentaires et même de s’écraser sur les ennemis après une téléportation bien placée.

Type d'artilleur lourd

Type d’artilleur lourd

En termes d’artilleurs, nous espérons en avoir deux dans Dungeon Fighter. L’un est un personnage d’armes lourdes qui tient un énorme minigun. Nous avons également un desperado de style cow-boy avec un revolver (ou deux).

La convention G-Star

G-STAR est l’une des plus grandes conventions de jeu en Corée du Sud. 2022 a été le premier retour à un événement en personne à Busan, car 2020 et 2021 étaient tous deux entièrement en ligne ou faisaient un modèle hybride. Cette année, 987 entreprises au total ont participé à l’événement, provenant de 43 pays différents. 2022 est également l’année où Nexon a rejoint l’événement, après avoir pris une pause de quatre ans.

Ceci est un visuel en jeu

Ceci est un visuel en jeu

Dungeon Fighter Overkill n’a pas encore de date de sortie ni de prix. Il n’est pas non plus tout à fait clair si le jeu recevra des localisations en anglais. Mais bon, si Lost Ark ou Project LLL peuvent gagner suffisamment de buzz pour une sortie occidentale, pourquoi pas Dungeon Fighter Overkill ?


Pour plus d’informations, consultez Endless Dungeon demande une « seconde chance » alors qu’une nouvelle série de tests commence et Ravenbound est un Roguelite à monde ouvert inspiré du folklore suédois.

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