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Le responsable des jeux de Microsoft a de l’espoir pour l’avenir de l’émulation

Cette semaine a été une grande nouvelle pour Phil Spencer, responsable des jeux chez Microsoft. Spencer a pris une position dure sur la controverse bouillonnante d’Activision et aussi a sonné sur le débat sur les TVN dans les jeux.

Dans un conversation avec Axios, il a exprimé le souhait de voir une prise en charge à l’échelle de l’industrie pour l’émulation de console comme le programme de compatibilité descendante de Xbox.

« Mon espoir (et je pense que je dois le présenter de cette façon à partir de maintenant) est qu’en tant qu’industrie, nous travaillerions sur une émulation légale qui permettrait au matériel moderne d’exécuter n’importe quel exécutable plus ancien (dans des limites raisonnables) permettant à quelqu’un de jouer à n’importe quel jeu. »

La préservation est une question cruciale pour l’appréciation et la jouissance des jeux vidéo. Nous l’avons assez bien ici sur PC plutôt que sur consoles, mais vous pouvez toujours rencontrer des problèmes pour faire fonctionner des jeux plus anciens sur de nouveaux systèmes d’exploitation.

Nous avons également eu quelques quasi-catastrophes cette année avec Ultima Underworld, Syndicat, et le La trilogie Grand Theft Auto 3 étant retirés des magasins numériques, même si la bonne nouvelle est qu’ils sont tous à nouveau disponibles maintenant.

La déclaration de Spencer est certes encourageante, mais elle se heurte aussi à celle de Microsoft annonce récente que les 76 titres Xbox et 360 originaux conçus pour fonctionner avec une rétrocompatibilité le 16 novembre seraient les derniers.

Il existe encore des centaines de jeux non pris en charge par le programme, y compris les favoris des fans comme Jet Set Radio Future, Project Gotham Racing 4 et, bien sûr, Shadow the Hedgehog. Spencer a également commenté publiquement la préservation des jeux dans le passé, exprimant que la coopération à l’échelle de l’industrie et les jeux en nuage pourraient être la voie à suivre.

Un mouvement positif en faveur de la préservation du côté des entreprises est formidable à voir – ce serait encore mieux si Microsoft apportait également son émulateur Xbox à Windows. Faire fonctionner d’anciens jeux avec des systèmes modernes, ou au moins les rendre disponibles en téléchargement sur les magasins numériques, est pratique pour tout le monde, mais je pense que c’est le plus crucial pour aider les nouvelles générations de joueurs à accéder à ces classiques.

Cela étant dit, je pense toujours que le travail le plus important dans la préservation des jeux sera effectué par des passionnés et des universitaires. Des ressources comme Les archives Internet conservez les anciens jeux et jouables sur du matériel moderne, quelle que soit leur popularité ou leur rentabilité.

 

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