Ps4

Le nouveau patch de Fallout 76 est essentiellement toutes les corrections de bugs

 

Bug de Fallout 76

Corrections de bugs de Bethesda : la tâche ultime de Sisyphe

Quand Bethesda nous donne Fallout 76 mises à jour ces jours-ci, généralement elles sont pleines de fanfare et sont liées au contenu. Mais le patch de cette semaine est tout au sujet Fallout 76 corrections de bugs. Vous vous en souvenez ? Ils sont de retour!

Au fur et à mesure que le jeu continue de grossir en termes de taille de fichier, de plus en plus de problèmes peuvent survenir. C’est en quelque sorte un cycle mortel pour Fallout 76: un nouveau correctif vient ajouter une énorme nouvelle fonctionnalité, et le prochain correctif corrige ces bogues, tout en corrigeant les bogues qui peuvent ou non avoir été présents depuis le lancement.

Beaucoup de ces Fallout 76 Les solutions de bogues sont cependant liées à l’esthétique, garantissant que les textures s’alignent correctement ou ne se chargent pas du tout. Mais il y a aussi beaucoup de changements de qualité de vie ici, comme une bascule pour les PAC, qui vous permettent de vous concentrer davantage sur la construction. Ou des ajustements directs du gameplay/des quêtes, comme Blood Eagle Attack Dogs qui n’apparaissent pas dans l’Abri 96, à moins que vous ne soyez réellement sur la bonne opération quotidienne pour cela.

Vous pouvez lire l’intégralité des notes de mise à jour ci-dessous !

Psssst:  Humanity est un nouveau jeu du développeur Rez Infinite Enhance – Gamofun

MISE À JOUR DE LA VERSION 1.5.5.8

Vérifiez les tailles de téléchargement ci-dessous pour le correctif d’aujourd’hui sur la plate-forme de votre choix :

  • PC (Bethesda.net) : 2,2 Go
  • PC (Microsoft Store) : 9,5 Go
  • PC (Vapeur) : 2,3 Go
  • PlayStation : 8,45 Go
  • Xbox : 11,65 Go

Corrections de bugs et améliorations de Fallout 76

ART & GRAPHIQUE
  • Graphique: La tenue d’employé de Garrahan repose désormais plus naturellement sur les hanches des personnages masculins.
  • Graphique: Équiper le casque de seigneur de guerre Raider ne fait plus disparaître les poils du visage du personnage.
  • Textures : Correction d’une corruption de texture qui pouvait se produire brièvement lors du chargement dans Vault 96.
  • Textures : Les cadavres de créatures sans tête ne manquent plus de textures de chair là où se trouvait la tête.
CAMP & ATELIERS
  • Bascule d’accrochage : Un bouton a été ajouté à l’interface utilisateur lors du placement ou de la modification de certains objets CAMP, tels que des clôtures, des ensembles de barres, des supports d’armes, des caissons lumineux et des lettres murales, qui permet aux joueurs de décider s’ils souhaitent activer ou désactiver s’ils s’accrocheront à autres objets.
    • À l’avenir, les joueurs n’ont plus besoin de choisir entre les versions accrochantes et non accrochantes de ces objets dans leurs menus de construction, et peuvent simplement placer une version et décider d’activer ou de désactiver l’accrochage.
  • Appareils électroménagers: L’activation de la laveuse et de la sécheuse provoque maintenant la fermeture de la porte et la diffusion d’effets sonores appropriés.
  • Affiche : Correction d’un problème qui empêchait une variété d’armes d’apparaître lorsqu’elles étaient affectées à des vitrines.
  • Affiche : Les racks d’armes magnétiques partagent désormais une limite de construction avec d’autres écrans.
  • Étages : Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de déplacer, de mettre au rebut ou de stocker des sols auxquels des murs étaient attachés, ce qui pouvait entraîner des structures flottantes.
  • Divers Structures : Le budget consommé par la Confrérie de l’Armurerie d’Acier est désormais compatible avec des structures similaires.
  • Escaliers: Les joueurs peuvent désormais supprimer correctement les escaliers qui ont été attachés aux pièces de la passerelle Vault.
OPÉRATIONS QUOTIDIENNES
  • Abri 96 : Les chiens d’attaque Blood Eagle n’apparaîtront désormais que dans les opérations quotidiennes de l’Abri 96 lorsque le groupe de rencontre est défini sur Blood Eagles.
ÉLÉMENTS
  • Sacs à dos : Les flairs appliqués au sac à dos de la Confrérie de l’acier ne semblent plus flotter.
  • Consommables: La description du Carry Weight Booster indique désormais correctement que les effets de l’objet durent 30 minutes.
  • Armes maudites : Restauration du préfixe « Maudit » des noms des armes maudites.
  • Armure assistée : Les skins MIND Velox et Enlightened MIND Power Armor offrent désormais des résistances appropriées.
  • Armure assistée : La lumière de la lampe frontale T-65 brille désormais dans la bonne direction en vue à la troisième personne après avoir appliqué la peinture Scabber.
  • Armes légendaires : Les armes à distance à un coup ne peuvent plus apparaître avec l’attribut légendaire « Dernier coup ».
  • Armes de mêlée à mains nues : Les exigences de fabrication du légendaire Poing puissant « Face Breaker » incluent désormais correctement 2 modules légendaires. La possibilité de fabriquer cet objet a été réactivée sur les établis d’armes.
  • Armes de mêlée à mains nues : Les poings puissants, y compris « Face Breaker », apparaissent désormais correctement avec un mod « Apparence standard » équipé par défaut.
LOCALISATION
  • Objets légendaires : Correction des traductions de plusieurs descriptions d’attributs d’objets légendaires dans les versions non anglaises du jeu.
  • Récompenses de quête : Les noms du Blackburn’s Bungalow et des objets associés sont désormais traduits dans les menus du jeu dans toutes les langues prises en charge.
  • Récompenses de classement : La description de MIND Power Armor Paint qui apparaît dans le menu Power Armor Station est désormais traduite dans toutes les langues prises en charge.
  • Tableau de bord : Ajout de traductions pour plusieurs noms et descriptions de récompenses de classement sur le tableau de bord de la saison 5 dans les versions non anglaises du jeu.
  • Terminaux : Ajout de traductions pour plusieurs lignes de texte dans divers terminaux.
PNJ
  • Smiley : Les joueurs peuvent désormais acheter des lingots d’or auprès de Smiley jusqu’au maximum actuel de 10 000.
QUÊTES & ÉVÉNEMENTS
  • Une Conscience Satisfaite : Le pillage précoce des indices Holotape, puis la déconnexion n’empêchent plus la quête de progresser lorsque le joueur se reconnecte.
  • Une Conscience Satisfaite : Se déconnecter après avoir déverrouillé la porte de l’aile de surveillance du réacteur ne la fait plus apparaître à nouveau verrouillée lors de la reconnexion.
  • Lancer d’écume : Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de terminer la quête quotidienne Dross Toss.
  • Récompenses de l’événement : Correction d’un problème à cause duquel « Invités distingués » et « Essaim de prétendants » n’attribuaient que des cœurs légendaires pour le plus haut niveau d’achèvement.
  • Récompenses de l’événement : « Nourrir les gens » et « Contes de feu de camp » attribuent désormais correctement 1 à 3 cœurs légendaires à la fin.
  • Récompenses de l’événement : « One Violent Night » attribue désormais correctement les noyaux légendaires à la fin.
  • Personnes disparues: Burke ne quittera plus une conversation avec le joueur dans la salle de guerre du cratère après avoir terminé la quête.
  • Personnes disparues: Marcia accordera désormais une plus grande attention à la conversation avec Sheena et Burke à l’intérieur du sous-sol du quartier général de l’AMS, au lieu de s’enfuir pour combattre les mercenaires Hellcat.
  • Personnes disparues: Correction d’un problème qui pouvait permettre aux joueurs de terminer la quête sans atteindre l’objectif de parler à Marcia.
  • Personnes disparues: Marcia ne restera plus au sous-sol du quartier général de l’AMS après l’avoir convaincue de retourner à Fort Atlas.
  • Personnes disparues: Les membres de l’équipe qui progressent jusqu’au troisième étage du siège d’AMS pendant que le chef d’équipe parle avec Marcia ne la feront plus quitter la conversation et se téléporter pour les rencontrer.
  • Hors du bleu: L’objectif « Enquêter sur le site de la caravane » progresse désormais correctement une fois que le joueur a collecté les trois notes de preuves requises.
  • Hors du bleu: Se déconnecter et se reconnecter juste avant de donner à Paladin Rahmani les notes de preuve n’empêche plus la quête de progresser.
  • Hors du bleu: Pour empêcher les joueurs de rester bloqués pendant « Out of the Blue », le bouton permettant de fermer les portes cachées du tunnel Harper’s Ferry n’apparaîtra plus pendant que la quête est active. Le bouton sera visible et utilisable lors du retour dans la zone une fois la quête terminée.
  • Les sous-titres: Correction de plusieurs fautes de frappe affectant divers sous-titres de dialogue pendant les quêtes Steel Reign.
  • Le catalyseur: Regarder une conversation entre le Dr Blackburn et d’autres scientifiques à l’intérieur de West Tek alors qu’il fait partie d’une équipe ne provoque plus un comportement étrange des animations des personnages du chef d’équipe.
  • Le catalyseur: Correction d’un problème où le joueur ne pouvait pas réagir à une déclaration faite par Knight Shin lors d’une conversation.
  • Le catalyseur: Correction d’une incohérence de la tradition dans le dialogue du scribe Valdez après avoir terminé la quête.
SAISONS
  • Récompenses de classement : Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de gagner des récompenses Atome offertes par certains rangs au-delà de 100.
    • Les joueurs qui ont été affectés par ce problème pourront revoir le tableau de bord de la saison pour réclamer leurs atomes manquants dès qu’ils auront terminé un défi quotidien ou hebdomadaire après la mise à jour d’aujourd’hui.
INTERFACE UTILISATEUR
  • Poids de transport : Le poids de transport affiché dans le Pip-Boy est désormais cohérent avec le poids de transport réel du joueur.
  • Les contrôles: Les commandes du jeu ne cesseront plus de répondre en quittant un établi.
  • Favoris: Le menu des favoris affiche désormais correctement une icône de lame pour l’épée d’officier chinois.
  • Tableau de bord : Correction d’un problème dans lequel certains joueurs devaient se déconnecter et revenir entre réclamer une récompense de classement et y accéder dans le jeu.
MONDE
  • Général: Correction de plusieurs emplacements où les joueurs pouvaient voir en dehors du monde du jeu.
  • Intérieurs : Les ennemis réapparaissent désormais correctement à l’intérieur des intérieurs qui sont également utilisés comme emplacements d’opérations quotidiennes instanciés.
  • Cheminement : Correction de plusieurs endroits dans le monde du jeu où les joueurs pouvaient rester bloqués.
  • Tek de l’Ouest : Correction d’un problème où une porte à l’intérieur du centre de production West Tek FEV était inaccessible en dehors de la quête « Le catalyseur ».
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