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Le nouveau monde d’Amazon rappelle aux joueurs d’être gentils les uns avec les autres

L’une des principales caractéristiques d’Amazon Nouveau monde est une lutte en cours entre trois factions massives dirigées par des joueurs pour le contrôle de l’île d’Aeternum. Cela provoque un mauvais comportement de certains joueurs, du harcèlement des membres d’autres factions aux cris d’obscénités dans le chat vocal local. La mise à jour d’aujourd’hui ajoute un écran de connexion utile rappelant aux joueurs comment être gentils les uns avec les autres.

Pendant que je suis en congé rassembler paisiblement des ingrédients de cuisine dans les forêts et le champ d’Aeternum, les membres les plus compétitifs du Syndicat, des Maraudeurs et du Pacte, les trois factions, sont engagés dans une bataille sans fin pour le contrôle des différentes zones de l’île. Pour une grande partie de sa base de joueurs, le contrôle des terres est essentiel Nouveau monde.

Le contrôle d’une zone donne un domaine de guilde de faction sur les colonies en jeu. Une fois au pouvoir, ils peuvent améliorer les défenses et les stations de fabrication, donnant à leur côté un accès aux ressources et à l’équipement qui pourraient leur donner l’avantage sur la concurrence. Ce conflit massif, joueur contre joueur, est essentiellement la fin du jeu Nouveau monde a pour le moment.

Lorsque vous divisez la population d’un serveur en trois factions et que vous les lâchez pour rivaliser avec une nation insulaire, l’hostilité se répand comme de la mauvaise herbe. Lorsque deux factions s’affrontent, le chat mondial est rempli d’une quantité de mauvaise volonté amusante mais déprimante.

Des noms sont appelés, des menaces sont proférées. J’ai vu des joueurs suivre d’autres joueurs dans la ville, les harceler dans le chat local. Avant de désactiver le chat vocal local, qui est une fonctionnalité horrible dans un jeu où des factions hostiles partagent les mêmes espaces, j’ai entendu ce qui ressemblait à un adolescent appelant les membres du Syndicat en utilisant des insultes homophobes.

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C’est un vrai problème. Un que les MMO aiment World of Warcraft ou bon vieux L’âge sombre de Camelot évités en empêchant leurs factions belligérantes de communiquer ouvertement les unes avec les autres. Nouveau monde n’a pas de telles restrictions de chat, donc les joueurs sont libres de s’agresser verbalement toute la journée.

Mais pas vraiment. Le nouveau message qui s’affiche au démarrage Nouveau monde ce matin rappelle aux joueurs qu’il existe une chose appelée « Code de conduite », qu’ils ont accepté de respecter avant de commencer à jouer.

 

Un écran de démarrage avertissant les joueurs d'être gentils les uns avec les autres, nouvellement ajouté à Amazon MMO New World.

 

 

Trois règles simples pour jouer au MMO de l’ère coloniale d’Amazon.

 

Capture d’écran: Jeux Amazon / Kotaku

 

 

« Protect The Community » rappelle aux joueurs qu’Amazon Games ne tolérera pas l’intimidation, l’agression ou les discours de haine, dont j’ai vu de nombreux exemples au cours de ma première semaine avec le jeu. « Play Fair » met en garde contre l’utilisation de tricheurs, l’exploitation de problèmes ou la vente d’objets dans le jeu pour de l’argent réel. J’ai certainement vu des problèmes d’exploitation, mais jusqu’à présent, mon serveur semble être sans vendeur d’or. Enfin, « Respectez-vous les uns les autres » signifie ne pas vous plaindre, prétendre être quelqu’un d’autre ou signaler à tort d’autres joueurs pour abus. Je n’en ai vu aucun, mais je suppose que cela s’est produit quelque part si Amazon ressent le besoin de le signaler.

Le nouveau message fera-t-il la différence ? Peut-être qu’il le sera. Peut-être que les joueurs qui entrent un peu trop dans le conflit dans le jeu verront l’écran, réaliseront ce qu’ils ont fait et changeront leurs habitudes. Peut-être que tout ce dont ils avaient besoin était un écran « Avant de jouer » pour leur rappeler comment traiter les autres êtres humains.

Pourtant, je ne réactive jamais le chat vocal local.

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