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Le dernier patch Marvel Snap vise Galactus

Quelques cartes sont sur le radar de l’équipe Snap

Le dernier patch pour Marvel Snap est en ligne, ajoutant de nouveaux emplacements et équilibrant plusieurs cartes. Galactus, Leader et quelques autres font partie des principaux correctifs de cette dernière mise à jour, car l’équipe Marvel Snap surveille leur niveau de puissance.

Dans les dernières notes de mise à jour, Second Dinner, développeur de Marvel Snap, explique comment le correctif affecte certains des archétypes de deck courants. Des cartes comme Galactus, Leader et Aero sont des cartes dignes de constituer un deck, et leur popularité a augmenté.

Galactus passe spécifiquement d’un 6/3 à un 6/2, ajustant légèrement sa puissance. L’équipe d’équilibre dit que même aux plus hauts rangs de jeu, Galactus connaît des taux de victoire «préoccupants», et ils garderont un œil sur le mangeur du monde au fil du temps.

Leader est également sous un microscope. Bien que sa bosse de 6/4 à 6/3 soit également assez petite, l’équipe explique pourquoi elle garde un œil sur la carte. La carte à six coûts s’avère à la fois polarisante et frustrante pour les joueurs, et est quelque chose qui pourrait être ouvert à d’autres changements sur la route.

De plus, Aero et d’autres cartes reçoivent également quelques changements pour les maintenir en ligne avec la gamme globale. Mais tout n’est pas équilibré; également ajouté dans le patch d’aujourd’hui est une option d’avance rapide. Désormais, lorsque les cartes déposeront une série incroyablement longue de buffs et de procs, le jeu passera simplement à la grande finale. De plus, de nouveaux sons, emplacements et la possibilité de voir les crédits des artistes sur les cartes sont tous inclus dans ce dernier patch Marvel Snap.

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Si vous voulez voir les notes de mise à jour complètes, vous peut les trouver ici. Vous trouverez ci-dessous les mises à jour spécifiques du solde de la carte et les commentaires des développeurs à leur sujet.

Notes de mise à jour de l’équilibre Marvel Snap (10 janvier 2023)

  • Aéro 5/8 -> 5/7
    • Commentaire du développeur : l’effet Aero peut être un outil de perturbation et de contrôle très puissant. Alors qu’auparavant, nous avions amélioré Aero jusqu’à sa ligne de statistiques actuelle, les joueurs ont depuis appris à l’utiliser avec beaucoup d’effet, nous pensons donc qu’il est approprié de réduire un peu sa puissance.
  • – Galactus 6/3 -> 6/2
    • Commentaire des développeurs : même aux plus hauts niveaux de jeu, Galactus et les decks qui l’utilisent affichent des taux de gain et de gain de cube relativement élevés. Tous ces decks n’annoncent pas ouvertement son approche, et la gamme de cartes qui peuvent le compléter s’est avérée large et difficile à contrer pour certains decks. Nous enlevons maintenant un pouvoir à Galactus et évaluons si nous devrions ou non apporter des modifications plus significatives à sa conception à l’avenir.
  • Chef 6/4 -> 6/3
    • Commentaire des développeurs : l’effet Leader s’avère très frustrant pour de nombreux joueurs et polarise sa capacité à verrouiller les parties et à décourager le jeu d’autres cartes à 6 coûts. Nous lui enlevons un peu de pouvoir pour le moment et explorons d’autres changements à apporter à la carte à l’avenir.
  • Nova 1/2 -> 1/1
    • Commentaire des développeurs : l’effet de Nova le rend beaucoup plus fort qu’une carte moyenne à 1 coût, nous ne pensons donc pas qu’il soit approprié qu’il ait les statistiques d’une carte moyenne à 1 coût.
  • Drax 4/4 Lors de la révélation : si votre adversaire a joué une carte ici ce tour-ci, +4 de puissance. -> 4/5 Sur Révélation : Si votre adversaire a joué une carte ici ce tour, +3 Puissance.
  • Groot 3/3 Lors de la révélation : si votre adversaire a joué une carte ici ce tour-ci, +3 de puissance. -> 3/4 Sur Révélation : Si votre adversaire a joué une carte ici ce tour, +2 Puissance.
    • Commentaire des développeurs : nous pensons que les effets des Gardiens créent des moments amusants, mais ils peuvent sembler trop couler ou nager. Nous donnons à Drax et Groot un petit buff à leurs lignes de base pour les rendre moins risqués à jouer et, espérons-le, les ouvrir en tant que prétendants plus viables dans les emplacements à 3 et 4 coûts.
  • Matières dangereuses 2/1 -> 2/2
    • Commentaire des développeurs : bien que nous soyons conscients que les decks combo Hazmat peuvent sembler puissants, Hazmat s’en sort plutôt mal dans l’ensemble. Nous donnons aux decks qu’elle active un petit buff avec cette mise à jour.
  • Chat noir 3/6 -> 3/7
    • Commentaire des développeurs : Black Cat ne voit pratiquement aucun jeu, nous lui donnons donc un pouvoir supplémentaire pour rendre sa course plus intéressante.
  • Nakia 3/1 -> 3/2
    • Commentaire des développeurs : nous pensons que l’effet de Nakia est une mécanique amusante à jouer, mais elle connaît actuellement très peu de succès. Nous espérons qu’un petit buff fera d’elle une option plus attrayante.
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