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L’Ascent obtient un autre correctif de performance pour résoudre le bégaiement et les bugs

The Ascent est un jeu de tir amusant sur le thème du cyberpunk, mais il a été lancé avec quelques problèmes de performances. Le plus notable était une étrange disparité entre la version Windows Store du jeu et celle de Steam, mais la stabilité générale a également été un problème. Si vous rencontrez toujours des problèmes, un nouveau correctif est disponible.

Le bégaiement et l’attelage sont les deux principaux responsables des performances et les deux sont traités dans le patch 2, pour les utilisateurs de DirectX 11 et 12. Un tas de plantages non spécifiés ont été corrigés, tandis que les bugs concernant la disparition des skins d’armes, des chemises de personnages et de l’équipement ont tous été corrigés.

Voici la liste complète (ou consultez-la sur Steam ici):

Performances (PC Steam et Win10)

  • DX12 est désormais la valeur par défaut pour les lecteurs Windows Store.
  • DX11 est désormais pris en charge pour Windows Store.
  • Améliorations apportées pour réduire le bégaiement et l’attelage, pour DX11 et DX12, plus de travail se poursuivra ici pour les futures mises à jour.
  • Le lancer de rayons est désactivé par défaut sur toutes les plateformes
  • Amélioration des temps de chargement de Hot Joining sur les appareils Steam et XB Family, plus de travail se poursuivra ici pour les futures mises à jour

Stabilité (toutes les plateformes)

  • Correction d’un certain nombre de plantages en solo et en coop
  • Enregistrer la progression (toutes les plateformes)
  • Correction d’un problème où les skins d’armes pouvaient être perdus
  • Correction d’un problème où les chemises de personnage pouvaient être perdues
  • Correction d’un problème où l’équipement pouvait être perdu
  • Correction d’un problème où les éléments des clients pouvaient être déséquipés lorsqu’un hôte se déconnectait à l’intérieur d’un ascenseur de niveau
  • Correction d’un problème où les clients pouvaient perdre leur progression de sauvegarde lors de déplacements rapides dans certaines circonstances
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Gameplay (toutes les plateformes)

  • Correction du problème où parfois un FullChrome n’apparaissait pas dans ‘Dépendances mutuelles’ (Mission 2)
  • Correction d’un problème où « Vendre tous les doublons » ne fonctionnait pas correctement
  • Modification de la fréquence des lignes Kira lorsque des civils sont tués (se déclenchera désormais moins souvent)

Réalisations (toutes plateformes)

  • Correction d’un problème avec succès « Added Extras »
  • Correction d’un problème avec succès « Aficionado »
  • Correction d’un problème avec succès « Helping Hand »
  • Correction d’un problème avec succès « Win »
  • Correction d’un problème avec succès « Fair Trade »

Traduction (toutes plateformes)

  • Corrections de bugs mineurs dans d’autres langues
  • Veuillez noter que nous travaillons toujours à l’amélioration de la qualité de la traduction dans toutes les langues

Autres correctifs (toutes les plateformes)

  • Plusieurs problèmes de collision mineurs signalés ont été corrigés

 

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