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La mise à jour du développeur Mount & Blade Bannerlord II apporte des modifications aux systèmes de terrain de combat, au siège et plus encore

La mise à jour 10 pour Mount & Blade II: Bannerlord, qui est actuellement en accès anticipé, ajoute des améliorations majeures, notamment des modifications des systèmes de terrain de combat, l’ordre de l’écran de bataille, des modifications des sièges et plus encore pour le RPG de stratégie médiévale en monde ouvert.

La mise à jour du développeur Mount & Blade Bannerlord 2 apporte des modifications aux systèmes de terrain de combat, au siège et plus encore

Le développeur TaleWorlds Entertainment a publié une vidéo présentant les derniers changements avec la mise à jour e1.7.0 pour Mount & Blade 2: Bannerlord qui est actuellement en accès anticipé. Voici un aperçu rapide des derniers changements majeurs.

Système de terrain de combat

Les modifications apportées au patch 10 incluent des améliorations apportées aux systèmes de terrain de combat. Le terrain est divisé en différents segments, chacun avec sa propre scène qui lui est assignée. Lorsqu’un joueur entre dans une bataille, le système utilise la position et la direction des parties sur la carte du monde afin de déterminer les points d’apparition dans la scène.

Battle Terrain est divisé en différents segments

Les scènes sont modélisées sur le terrain de la carte du monde, ce qui vous permettra de planifier à l’avance pour élaborer un plan utilisant le terrain en votre faveur. Dans e1.7.0, il y a actuellement 72 scènes de bataille différentes à jouer, et d’autres seront ajoutées dans les futures mises à jour.

Ordre de bataille

Cet écran permet aux joueurs d’affecter des capitaines ainsi que des troupes aux formations, en planifiant la bataille à venir. Troupes peuvent se voir attribuer différents types de troupes, notamment des troupes de bouclier, de lance, de lancer et lourdes.

Ordre de bataille

Cartes Formation

Ajoutant plus de visibilité à vos troupes, de nouvelles cartes de formation apparaîtront en haut de l’écran, affichant des informations utiles telles que le nombre de troupes, le type, les munitions et le moral de chaque formation.

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Système de moral de combat

Certaines modifications ont également été apportées au système de moral de combat :

  • Les éliminations à distance donnent désormais du moral aux alliés
  • Ajustement des dégâts de moral des victimes et des agents en fuite
  • Les agents retrouvent jusqu’à la moitié de leur moral initial dans les batailles

Après avoir complètement détruit l’ennemi en l’envoyant battre en retraite, les joueurs peuvent désormais poursuivre les troupes en fuite.

Sièges

Une autre mise à jour concerne les sièges, avec des modifications de la famine. La famine est maintenant devenue plus efficace comme méthode de siège. Alors que les garnisons ne mourront plus de famine, elles seront plutôt blessées, consommant toujours la nourriture qu’il leur reste. Pour un indicateur du moment où la famine se produira, les joueurs vérifient l’interface utilisateur de siège pour voir quand cela commencera en vérifiant la quantité de nourriture stockée sur le marché.

Maintenant, vous pouvez avoir une meilleure idée du moment où la famine se déclenchera

Les tours de siège et les échelles de siège ont été retravaillées, corrigeant un certain nombre de problèmes. Les comportements de l’IA ont également été améliorés pour rendre les sièges beaucoup plus difficiles. Si vous souhaitez consulter les mises à jour de siège sans apporter de modifications à votre fichier de sauvegarde Ironman, vous pouvez créer une bataille personnalisée avec jusqu’à 2 000 unités disponibles pour la bataille, dans un environnement plus contrôlé pour les tests. Les unités d’apparition sont toujours dictées par la taille de la bataille.

Pour ralentir votre jeu, vous pouvez opter pour le ralentissement pendant la passation d’ordres dans le réglage à 75% si le temps réel est un peu trop rapide. Par défaut, ce paramètre est activé, mais vous pouvez également le désactiver dans les options de jeu pour que les choses bougent un peu plus rapidement.

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Masquer l’interface utilisateur de combat

Pour une expérience plus immersive ou stimulante, pourquoi ne pas essayer de masquer l’interface utilisateur de combat sous les options de jeu. Cela vous permet de masquer différents éléments de l’interface utilisateur à l’intérieur de la bataille, y compris la santé de votre personnage et la santé de votre monture, la durabilité du bouclier et l’équilibre de la barre de puissance.

Masquer les options de l’interface utilisateur

Mises à jour des avantages

L’arbre des avantages des compétences de charme a été retravaillé, avec de nombreux avantages existants remplacés et des seconds effets désormais ajoutés. D’autres arbres de compétences ont également été partiellement mis en œuvre Avantages, ainsi que toutes les corrections de bogues connues.

Compétences de charme retravaillées

Nouvelles localisations linguistiques

L’ajout du français, de l’italien, du japonais, du coréen, du polonais, du portugais (Brésil), du russe et de l’espagnol (Amérique latine). L’allemand est également en cours d’élaboration et devrait arriver dans une future mise à jour.

Nouvelles localisations linguistiques

Multijoueur

Les nouveaux ajouts au multijoueur incluent 40 nouveaux objets, y compris des couronnes de bataille de haut niveau pour la personnalisation. Une nouvelle page de profil a été ajoutée à la place de l’ancien onglet social. Cette page a un aperçu plus détaillé de votre profil de joueur, y compris des informations sur le clan. Badges et fonctionnalités d’ami, vous permettant également de consulter les statistiques de votre ami.

Une nouvelle page de profil a été ajoutée à la place de l’ancien onglet social

Vous pouvez visionner la vidéo complète ci-dessous :

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