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La campagne de financement participatif de Star Citizen a dépassé les 500 millions de dollars

Star Citizen franchit une nouvelle étape impressionnante

C’est un fait connu qu’il faut beaucoup, beaucoup de temps pour créer des jeux, mais Cloud Imperium Games teste la patience des joueurs avec leur titre en développement Star Citizen, qui a commencé la pré-production en 2010. Le jeu a été officiellement annoncé en 2012 avec le lancement d’une campagne Kickstarter pour collecter des fonds pour le développement, et alors qu’il était prévu de sortir en 2014, le jeu a été retardé plusieurs fois… et n’a toujours pas reçu de fenêtre de sortie officielle.

Dix ans après le lancement de la campagne de financement participatif de Star Citizen, le jeu a franchi une étape incroyable en amasser plus de 500 millions de dollars – le décompte officiel à ce jour est de 500 075 150 $ de 4 096 384 contributeurs. (Merci, Eurogamer.) Je ne sais pas si je suis plus impressionné par les chiffres, ou si les fans gardent encore espoir une décennie plus tard.

Je comprends que d’énormes MMO comme celui-ci sont incroyablement difficiles à développer, mais à ce stade, je suis étonné que les choses ne se soient pas encore arrêtées. Je suppose qu’ils ont les fonds pour continuer pendant un certain temps. Le projet est connu pour être le jeu vidéo le mieux financé de tous les temps, et il a en fait remporté un record du monde Guinness en 2014 pour être le projet le plus financé par la foule alors qu’il avait levé 39 680 576 $.

Cloud Imperium a commencé à publier de petits extraits de gameplay appelés « modules » afin que les joueurs puissent avoir une idée du jeu (et probablement pour ralentir les plaintes pendant un certain temps). Le dernier module a été publié en 2015, mais il reçoit toujours des mises à jour régulières.

Un projet parallèle appelé Squadron 42 a également été annoncé avec le projet de financement participatif initial de Star Citizen et était destiné à être le mode histoire. Maintenant, c’est censé être un projet autonome, et Cloud Imperium est déjà discuter des plans pour plusieurs suites avant même que le jeu ne soit terminé.

Psssst:  1000xRESIST est une aventure narrative à venir sur de vieux mensonges

C’est bien que les fans soient toujours excités pour Star Citizen après toutes ces années, mais mec, sachant ce que je sais sur le développement de jeux, je serais choqué si les joueurs obtenaient une fraction de ce qu’on leur avait promis il y a toutes ces années.

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