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Icarus ajoute 3 nouvelles missions, facilite la recherche de votre propre cadavre

Le jeu de survie Icarus a connu un grand lancement le week-end dernier, mais le parcours a été un peu cahoteux pour les joueurs qui ont rencontré des problèmes d’optimisation, des plantages et des problèmes avec le mode hors ligne du jeu. Tout au long de la semaine, le développeur RocketWerkz a corrigé et corrigé le jeu, et avant ce week-end, un autre gros correctif a été mis en ligne.

Tout d’abord, pour ceux qui ont effectué plusieurs ou toutes les missions d’Icarus, trois nouvelles perspectives ont été ajoutées. Dans Fire Walk, les joueurs devront récupérer une arme biologique qui a été larguée à la surface de la planète, dans Wet Work, il y a encore un autre grand prédateur à éliminer, et Solid Metal vous demandera de rassembler des ressources, de les traiter et de les mettre dans des largages. pour l’extraction dans l’espace extra-atmosphérique.

Et bonne nouvelle pour tous ceux qui sont morts sur la planète et qui ont ensuite essayé de récupérer le butin de leurs propres cadavres : cela devrait être beaucoup plus facile maintenant. Jusqu’à aujourd’hui, il était extrêmement difficile de retrouver votre propre cadavre (ou le sac de butin qui le représente) – la carte ne zoome tout simplement pas de si près, il est donc difficile de localiser l’emplacement exact de votre icône de mort, et le feuillage dense est extrêmement bon à cacher toutes sortes de choses, des carcasses d’animaux au sac de butin que vous laissez tomber lorsque vous mourez.

Il y aura désormais un marqueur dans le jeu pour montrer votre sac de butin, vous n’aurez donc pas à vous fier uniquement à la carte, ce qui devrait énormément vous aider. Les icônes des joueurs ont été améliorées en général et les icônes des waypoints de la boussole ont été agrandies.

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Parmi les autres points saillants des notes de mise à jour, citons l’apparition d’or à une fréquence plus élevée, deux nouveaux objets que vous pouvez fabriquer dans l’atelier de la station spatiale (un marteau et un feu de camp) et l’élimination des bugs qui pourraient empêcher les joueurs de terminer les missions El Camino et Desert Expedition .

J’ai moi-même apprécié Icarus, découvrant qu’après le début de la montée en niveau, recommencer à zéro à chaque nouvelle mission n’est pas aussi répétitif que prévu. Je déteste et crains toujours les ours, mais au moins maintenant, quand ils m’assassineront, j’aurai plus de facilité à retrouver mon cadavre.

Voici les notes de mise à jour complètes d’Icarus :

  • Ajout de trois nouvelles missions, FIRE WALK: DELIVERY, WET WORK: EXTERMINATION et SOLID METAL: STOCKPILE.
  • Ajout de deux nouveaux objets d’atelier, le marteau MXC et le feu de camp MXC.
  • Augmentation de la fréquence des apparitions d’or.
  • Augmentation des quantités de méta-dépôts sur les missions plus difficiles.
  • Ajout d’un marqueur dans le monde pour les sacs de butin des joueurs.
  • Icônes améliorées du lecteur de carte. Ajout de la prise en charge des couleurs. L’icône devient plus petite lorsque vous zoomez directement sur la carte. L’icône du point de cheminement de la boussole a été agrandie.
  • Le défilement ajouté avec la molette de la souris fonctionne désormais sur les vues des talents sans zoom activé
  • Les barres de défilement ajoutées sur les vues des talents sont correctement masquées lorsqu’elles ne sont pas nécessaires (le joueur et le plan n’en ont besoin que d’une)
  • Ajout d’une fenêtre HUD pour afficher les informations sur l’état de la connectivité.
  • Ajout d’informations de connectivité supplémentaires au menu d’échappement.
  • Ajout d’un bouton pour permettre aux joueurs d’annuler une invite de sauvegarde en quittant leur prospect.
  • Les notifications de prospects modifiés apparaîtront désormais de force à l’écran s’il contient des ressources/éléments non réclamés
  • Changement des appliques électriques et plafonniers pour ne plus avoir besoin d’abri.
  • Station de cuisson modifiée pour ne plus avoir besoin de carburant.
  • Fenêtre de notification contextuelle de récompense améliorée et images ajoutées.
  • Animations de locomotion améliorées pour le buffle et le sanglier.
  • HUD mis à jour. Désormais, les points Talent et Blueprint s’affichent toujours s’ils sont disponibles.
  • Diminution de la vitesse de déplacement lors du transport de carcasses d’animaux (-10%/-20%/-30% selon la taille).
  • Suppression du brouillard de guerre sur les avant-postes.
  • Informations de traduction mises à jour pour les langues asiatiques et européennes.
  • Correction d’un problème avec la mission El Camino qui pouvait l’empêcher de progresser.
  • Correction d’un problème avec la mission Expédition dans le désert qui empêchait les joueurs de continuer s’ils quittaient le jeu pendant le combat contre le boss.
  • Correction de plusieurs problèmes liés au rechargement de l’état de la mission.
  • Correction d’un problème avec les méta-dépôts scannés qui ne se rechargeaient pas correctement.
  • Correction d’un problème où la pluie cosmétique n’appliquait pas correctement les effets.
  • Correction d’un problème avec certaines distinctions où les quantités dans les descriptions étaient des valeurs incorrectes.
  • Correction d’un problème avec la distinction Cougar mal étiquetée.
  • Correction d’un problème où le minerai de charbon pouvait être emmené hors du monde.
  • Correction de problèmes où certains fils électriques ne pouvaient pas être supprimés.
  • Correction d’un problème où certains avant-postes manquaient leur image de carte
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient utiliser des caractères invalides pour nommer leurs avant-postes.
  • Correction d’un problème avec le talent « Si ça marche » où les couteaux peuvent fendre les arbres mais n’accordent pas de bois lors de la collecte automatique.

 

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