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Halo Infinite Multiplayer ajoutera plus d’armes au fil du temps

Le chef de la création de 343 Industries, Joseph Staten, a confirmé que le multijoueur de Halo Infinite ajoutera plus d’armes au fil du temps.

Lors d’une récente interview rapide avec Game Informer, Staten a récemment parlé du nombre d’armes dans le mode multijoueur actuel de Halo Infinite, confirmant aux fans que plus d’armes arriveront dans le jeu en temps voulu.

Lorsqu’on lui a demandé si les fans de Halo avaient vu tout ce qu’il y avait à voir dans l’arsenal de Halo Infinite, la réponse de Staten était assez définitive. « La réponse est un » non, vous ne l’avez pas «  », a-t-il confirmé avant de déclarer que c’était un « pari assez sûr » de supposer que plus d’armes arriveraient dans le jeu au fil du temps.

Malheureusement, en raison de la nature rapide de l’interview, les réponses de Staten sur le sujet étaient brèves et donnaient peu d’autres détails. Bien qu’il puisse être peu surprenant pour les fans que le multijoueur d’Infinite étende sa sélection d’armes à l’avenir, Staten a également laissé entendre que le jeu pourrait comporter un certain nombre d’armes secrètes similaires à celle du pistolet Scarab de Halo 2. « Si je te le disais, ce ne seraient plus des secrets maintenant, n’est-ce pas ? a déclaré le partenaire 343 lorsqu’il a été interrogé sur le sujet.

Ailleurs dans l’interview, Staten a déclaré que l’équipe prévoyait d’ajouter plus de contenu au jeu saison par saison, en dehors des solutions rapides. Cela signifie que nous pouvons nous attendre au plus tôt à ce que de nouvelles armes jouent en multijoueur avec la saison 2, à partir de mai 2022.

Il n’est pas clair quelles armes pourraient être ajoutées au multijoueur à partir de maintenant – bien que le jeu manque certaines des entrées précédentes de Halo. Il y a aussi la possibilité de voir apparaître des variantes d’armes, étant donné que nous les avons déjà vues dans le mode Campagne. Au cours de notre aperçu pratique, nous avons pu trouver des armes rares et uniques telles que le Backdraft Cindershot – une légère variation du lanceur Cindershot ordinaire – cachées dans des pièces secrètes gardées par les Banished ou détenues par des boss du monde ouvert. Il serait intéressant de voir certains d’entre eux apparaître également dans les modes multijoueurs.

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Ailleurs dans l’interview, Staten a brièvement parlé du malheureux Brute, Craig, qui est devenu l’année dernière un mème à la suite de sa brève et disgracieuse apparition dans une bande-annonce de gameplay de Halo Infinite. « Craig a traversé ce que l’on pourrait appeler une lueur d’espoir », dit-il. « Si vous jouez à Infinite, vous vous rendrez peut-être compte que Craig a pris une autre direction dans sa carrière. » Pour en savoir plus sur le nouveau cheminement de carrière de Craig, assurez-vous de consulter cet article détaillant le premier œuf de Pâques Halo Infinite Craig à être trouvé dans le jeu.

 

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