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Full Loaded est une agréable surprise en coopération

 

La fenêtre Stadia uniquement est terminée, vous pouvez donc maintenant y jouer sur Steam, PS4 et Xbox One

Depuis ce week-end, j’ai joué à deux jeux d’action coopératifs sur le déménagement, et vous savez quoi ? je ne pense pas Déménager et Faites-vous emballer : complètement chargé sera le dernier. Je serais d’accord avec ce sort aussi – même si je préférerais des tours entièrement nouveaux sur le Trop cuit formule avec des activités encore inédites. Bouger, du moins sous forme de jeu vidéo, peut être amusant.

Oui, ces deux jeux consistent tous deux à sortir des meubles des maisons (et puis beaucoup de choses super aléatoires), mais ils se sentent très différents à jouer une fois que vous les avez creusés. Ayant expérimenté Déménager antérieur à Faites-vous emballer : complètement chargé, qui vient de terminer son passage en exclusivité chronométrée sur Stadia, j’étais un peu sceptique. Je suis content de l’avoir essayé, cependant. Son rythme plus rapide et plus effréné et son scénario étonnamment extravagant ont fini par cliquer avec moi.

Alors que je n’étais pas vraiment convaincu Faites-vous emballer jusqu’à ce que j’aie le jeu entre mes mains, ça vaut un clin d’œil.

Le niveau de la dame aux chats dans Get Packed: Fully Loaded

Faites-vous emballer a plus d’un piquant chaotique – et, parfois, rugueux sur les bords -. Parfois, le système de physique explosive peut être frustrant. D’autres fois (sans doute même la plupart du temps), cela garde les choses légères et excitantes. Pour les gens comme moi qui pensaient Déménager couru le risque d’être laborieux et répétitif, vous apprécierez qu’il n’y a pas de temps d’arrêt, et avant de vous en rendre compte, vous êtes sur la prochaine pièce sauvage, comme un site d’OVNI.

En typique [these sorts of co-op games] fashion, vous et jusqu’à trois autres joueurs (locaux ou en ligne) vous efforcez d’accumuler un score élevé dans un délai limité – suffisamment de points pour obtenir au moins un rang d’une étoile, afin que vous puissiez passer au niveau suivant. Dans ce cas, il s’agit de déplacer des objets de grande valeur dans un camion, de l’envoyer pour aller en banque vos gains (puis d’attendre qu’il revienne lentement avec de la place pour plus de déchets assortis), et d’essayer de ne pas causer trop de dommages collatéraux . Il y en aura toujours, je le jure. Tout est volatile dans Faites-vous emballer.

Sur un contrôleur, les déclencheurs gauche et droit correspondent aux bras/mains gauche et droit de votre déménageur, et ils ont parfois leur propre esprit lorsque vous essayez de ramasser quelque chose de petit ou quelque chose d’enveloppé dans une pièce empilée. Inutile de dire que lorsque vous essayez de traîner un module lunaire ou une moto qui accélérera automatiquement au moment où vous posez le doigt dessus, les tendances bien rangées n’ont qu’à sortir par la fenêtre.

Dans un jeu plus calme, vous emballeriez soigneusement tout, en faisant de votre mieux pour ne pas claquer les cadres de porte, briser les fenêtres ouvertes ou entrer en collision avec d’autres joueurs qui se déplacent rapidement. Le temps n’est pas de votre côté dans Faites-vous emballer, cependant – c’est un exercice d’équilibre délicat pour saisir des objets (souvent surdimensionnés hilarants) et les faire entrer dans votre camion sans que rien ne s’ouvre d’un mauvais pas, et il n’y a pas assez de temps sur l’horloge pour vous laisser ralentir.

Stressant ? Pour les perfectionnistes, certainement. Il y a une couche d’imprécision à surmonter.

Mais en tant que personne qui était d’accord pour prendre quelques fissures aux mêmes niveaux juste pour les effacer, des objectifs de bonus encore moins complets, cela ne me dérangeait pas. Une bonne partie du jeu consiste à avoir une idée de quels objets sont – et surtout, ne sont pas – vaut la peine d’être transporté. Ensuite, il y a la constante « quand devons-nous envoyer le camion ? » facteur. Peu importe ce que j’ai décidé, croyez-moi, ce n’était pas la bonne décision. C’est une configuration coopérative classique de projection d’ombre.

Il y a 18 niveaux, avec trois par scène axée sur l’histoire, donc il n’y a pas beaucoup de chevauchement. Faites-vous emballer ne dépasse pas sa prémisse farfelue. J’appellerais ça un jeu en deux sessions.

Le niveau OVNI dans Get Packed: Fully Loaded

À un moment donné, vous frappez un agent de sécurité pour pouvoir transporter des trésors dans un musée éclectique ou éliminer des fantômes littéraux. Plus tard, tout votre équipage est emprisonné. Chaque étape a sa propre animation entièrement doublée, et les enjeux loufoques croissants m’ont surpris jusqu’à la fin.

Pour renforcer la valeur de rejouabilité au-delà de l’obtention de trois étoiles à chaque niveau et de la vérification de chaque objectif bonus (que je ne suis pas sûr de vouloir revenir en arrière et éponger), vous pouvez également revisiter les niveaux principaux avec une autre attaque contre la montre ou Critères de score de destruction.

Time Attack est un test pour voir combien de temps vous pouvez durer, et chaque article expédié prolonge votre bouée de sauvetage. C’est dur! Pendant ce temps, Destruction consiste à balancer des marteaux et des pioches pour casser la merde. C’est un beau chaos cathartique, mais c’est honnêtement beaucoup trop facile. Nous aurions des niveaux trois étoiles en mode Destruction avec plus de 40 secondes au compteur, alors que dans les niveaux principaux de l’histoire, nous avions toujours besoin de chaque seconde que nous obtenions.

Il y a aussi des niveaux Versus, mais ce n’est pas notre style.

Le niveau du musée dans Get Packed: Fully Loaded

La version PS4 (jouée sur une PS5) a bien fonctionné, avec des temps de chargement rapides, c’est à peu près tout ce que je peux demander. Cela dit, je n’ai pas pu tester la coopération en ligne pour ce morceau d’impressions, et je ne recommanderais pas de jouer en solo – ce concept fonctionne mieux avec une équipe. Deux c’est beaucoup !

Autant j’ai fini par apprécier le chaos et la confusion de Faites-vous emballer, il y a des moments où cela pourrait être plus clair – ce n’est pas un jeu particulièrement lisible – et il y a des moments qui peuvent sembler injustes, comme si vous n’aviez rien fait de mal ou d’anormal mais que vous étiez quand même puni. Si vous parvenez à atteindre un état (relatif) de calme, c’est une aventure coopérative mémorable avec beaucoup de personnalité. Les jeunes joueurs devraient s’amuser.

Bien qu’il ne s’agisse pas de la plus grande priorité sur ma liste de recommandations coopératives, il mérite une place.

 

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