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Feuille de route de développement de Mortal Online 2 partagée sur Twitch Stream

Le PDG de Mortal Online 2, Henrik Nystrom, a révélé des détails sur les plans de développement du MMO hardcore dans un Twitch Stream. La feuille de route fournissait des informations sur les différentes fonctionnalités, qui seraient publiées par sprint, bien qu’aucune date exacte n’ait été donnée.

Feuille de route de développement de Mortal Online 2 partagée sur Twitch Stream

  • Genre: MMORPG Sandbox en monde ouvert
  • Développé par: Star Vault AB
  • Publié par: Star Vault AB
  • Date de sortie: 25 janvier 2022
  • Prix: 39,99 $
  • Plateformes : Fenêtres (Steam)

La nouvelle feuille de route comprend un total de 5 sprints, chacun avec des domaines prioritaires tels qu’une toute nouvelle expérience pour les joueurs prometteurs, un nouveau donjon et un système de siège, pour n’en nommer que quelques-uns. Ils n’ont pas encore confirmé la durée de chaque sprint, mais Nystrom a brièvement mentionné que le premier approche de la phase de test.

En raison des retours persistants de la communauté, Star Vault AB a décidé de se concentrer sur ces sujets qui seront déployés dans les prochains mois. Ils prévoient déjà de commencer avec le Sprint 1 dans le prochain patch, en particulier la mise à jour de l’outil combiné.

L’outil combiné

Cela ouvre la voie au système Keg dans lequel les alchimistes peuvent désormais stocker des potions dans un grand récipient plutôt que de les placer dans plusieurs à la fois. Cela réduit le nombre d’objets à gérer, leur permettant de se concentrer sur la fabrication de potions à la place. De plus, avec l’outil combiné, vous pouvez fabriquer votre propre feu de camp et créer des artefacts pour créer des armes et des armures de meilleure qualité.

Feuille de route de développement de Mortal Online II (et les cheveux de Nystrom)

Feuille de route de développement de Mortal Online II (et les cheveux de Nystrom)

Heureusement, ce nouvel outil pratique a été inventé pour que les joueurs n’aient plus besoin d’avoir des dizaines de systèmes inutiles en jeu, en particulier pour la gestion et la fabrication d’objets.

Animaux et animaux de compagnie

L’une des plus grandes mises à jour que les joueurs de Mortal Online 2 peuvent espérer inclure le système de suivi des animaux de compagnie, la maîtrise des bêtes et de nouvelles montures. Tout d’abord, les animaux de compagnie pourront vous suivre quelle que soit la vitesse à laquelle vous voyagez. Cela devrait éliminer tous les schémas gênants qui pourraient émerger de compagnons qui ne se déplacent pas à la même vitesse que vous. Cela garantira également que votre animal de compagnie préféré ne sera plus laissé pour compte et tout seul. Tu es un monstre.

Deuxièmement, la maîtrise des bêtes raffinée où de nouvelles capacités seront systématiquement introduites dans le MMORPG dans les correctifs suivants. Par exemple, si vous maîtrisez l’art d’apprivoiser et que vous avez un cobra, vous pouvez désormais émettre des commandes spéciales pour blesser profondément l’ennemi. Ou vous pouvez le faire avancer plus vite. Votre choix.

Les animaux mortels en ligne suivront leurs maîtres

Les animaux mortels en ligne suivront leurs maîtres

Pour faire du monde de Nave un monde plus vivant et respirant, les développeurs ont décidé d’incorporer les actions réelles des animaux. Cela ajoute également de la profondeur à l’expérience du joueur. Espérons que cela signifie moins de loups enragés qui se promènent et des comportements plus réalistes.

Contrairement au premier jeu où vous vous asseyiez pour regarder vos animaux attaquer des créatures hostiles, il y aura une implication des joueurs. Vos capacités seront en synergie avec celles de votre bête au combat. Et pour être un bon dompteur, vous devez également devenir un bon maître des bêtes.

Maîtrise des bêtes dans Mortal Online 2

Maîtrise des bêtes dans Mortal Online 2

Enfin, vous pouvez vous attendre à de nouvelles et puissantes montures dans Sprint 3. Le but ici est de créer des armures spécifiques à ces créatures et de les équiper de sacs pour un espace d’inventaire supplémentaire.

Développer le monde ouvert

Mortal Online 2 deviendra beaucoup plus peuplé qu’auparavant avec l’introduction de points d’intérêt supplémentaires. Ceux-ci pourraient potentiellement signifier n’importe quoi, de nouvelles rencontres à des points de repère totalement uniques. Ce dernier pourrait certainement aider les joueurs qui préfèrent ne pas utiliser de cartes pour naviguer et qui ont des points d’intérêt comme points « d’ancrage » dans lesquels ils calculent la distance relative. En parlant de POI, un tout nouveau style et une nouvelle orientation pour les donjons seront également mis en place dans le Sprint 2.

Plus de points d'intérêt commenceront à parsemer les terres

Plus de points d’intérêt commenceront à parsemer les terres

De plus, il y a l’expansion des classes de type mage puisqu’elles récolteront les bénéfices de lancer plus de sorts. En tant que tel, il y aura plus d’options de hot bar pour accueillir ces ajouts. Donc, si vous envisagez de devenir un sorcier à part entière en raison des sorts que vous pouvez utiliser, vous n’aurez plus à attendre (enfin, au moins jusqu’à ce que le Sprint #1 arrive).

Encore plus loin sur la ligne mortelle en ligne

Bien plus tard, dans les Sprints 4 et 5, de nouvelles mises à jour devraient aider à la fois l’immersion et le contenu PVP. Nous avons des choses simples telles que la navigation améliorée des animaux de compagnie dans les maisons et des effets d’alchimie supplémentaires.

Est-ce que personne ne pensera à la météo ?

Est-ce que personne ne pensera à la météo ?

Même un système météorologique sera introduit. Espérons que cela puisse secouer davantage les choses, et pas seulement visuellement. Peut-être que différents climats rigoureux peuvent avoir des effets négatifs et positifs sur le combat et l’exploration et peuvent faire bouger les choses, même pour les joueurs expérimentés.

Contrôlez les territoires, et plus encore !

Contrôlez les territoires, et plus encore !

En termes de combat contre d’autres joueurs, les mises à jour de contrôle de territoire et les systèmes de siège seront examinés dans le Sprint 5. Les systèmes de contrôle de territoire ont été interrompus pour le moment pour se concentrer sur la correction des bogues et des problèmes de serveur.

Vous aurez besoin d'armes de siège pour attaquer cette structure

Vous aurez besoin d’armes de siège pour attaquer cette structure

Les armes de siège utilisées pour prendre (de force) le contrôle des autres seront améliorées par rapport à leurs homologues Mortal Online I. La visée, le tir et la mobilité de ces outils convoités seront améliorés à tous les niveaux. Leur utilisation sera plus tactique et précise. Étant donné que ces armes sont d’énormes structures en elles-mêmes, elles auront besoin de la coopération de plusieurs personnes afin de les utiliser pleinement. Une équipe de quatre sera idéale, mais deux individus assez forts suffiront à la rigueur.

Butin épique et où les trouver

La réédition sur Epic Games Store est bien loin à l’horizon à partir de maintenant. La plus grande partie de ce printemps serait la migration d’Unreal Engine 4 vers le nouveau et brillant Unreal Engine 5. Changer des moteurs de jeu entiers sera un exploit monumental, mais certains développeurs ont confirmé que la migration d’UE4 vers UE5 devrait être beaucoup plus facile que partir d’une base entièrement différente.

Communautés mortelles en ligne II

Communautés mortelles en ligne II

Parallèlement à cela, des éléments de backend seront implémentés, tels que l’amélioration de la capacité du serveur. Ce sera une fonctionnalité indispensable étant donné qu’une réédition sur Epic pourrait signifier une énorme résurgence du nombre de joueurs.

Déplacez-vous, Spearman!  Les mages seront plus viables !

Déplacez-vous, Spearman! Les mages seront plus viables !

Il y aura également des changements dans l’expérience du nouveau joueur, ce qui devrait aider à atténuer le sentiment d’être perdu dans un vaste océan. Espérons qu’ils parviennent à mettre en œuvre de petites étapes qui peuvent pousser les débutants dans la bonne direction, et non dans une meute d’ours sauvages dès le départ. Un tableau d’affichage, ainsi qu’une fonction de recrutement de guilde dans le jeu, seront également ajoutés, pour faire bonne mesure.

La démolition des maisons sera bientôt une fonctionnalité supplémentaire

La démolition des maisons sera bientôt une fonctionnalité supplémentaire

Encore plus loin avec la sortie d’Epic, il y aura l’ajout de Night Vision ainsi que des améliorations aux systèmes de jeu Thievery. Un comportement de citoyen (ou de PNJ) sera également ajouté afin de ne pas les laisser en place pour l’éternité.

Mortellement en ligne

Mortal Online 2 est une simulation fantastique extrêmement hardcore. Notre couverture du jeu en décembre 2021 a mis en évidence ses complexités dans les systèmes d’artisanat et de compétences. Le titre est définitivement un pas dans la bonne direction dans le genre bac à sable du monde ouvert, bien que sa complexité puisse être dissuasive pour certains joueurs. Tout comme les autres titres du genre, il appartiendra au joueur (ou à un Wiki) de trouver la meilleure façon d’aborder les problèmes.

À l’heure actuelle, le jeu compte en moyenne entre 1 100 et 1 500 joueurs sur Steam. C’est également l’un des jeux qui visent à utiliser Unreal Engine 5, tout comme les prochains Witcher 4 et Witcher Remake. Vous voulez en savoir plus sur le jeu ? Découvrez ensuite notre aperçu du MMORPG bac à sable.


Pour plus d’informations, consultez le mode Warframe Duviri Paradox Roguelite retardé, les détails des mises à jour à venir et le chef de la série The Witcher Netflix, Henry Cavill, qui sera remplacé dans la saison 4.

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