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EA s’associe à Koei Tecmo pour proposer le « Prochain grand jeu de chasse »

Electronic Arts s’associe à Koei Tecmo pour le prochain projet de jeu de chasse dans le Japon féodal.

EA s’associe à Koei Tecmo pour proposer le « Prochain grand jeu de chasse »

Deux grandes entreprises s’associent pour travailler sur le « prochain grand jeu de chasse ». Une collaboration entre EA Originals et Koei Tecmo a été annoncée, car ils cherchent à produire un jeu destiné à rivaliser avec la franchise Monster Hunter.

Le communiqué de presse décrit le jeu comme une IP originale et sera une « expérience AAA basée sur le Japon féodal ». Ils étaient légers sur les détails, mais nous pouvons nous attendre à ce que plus d’informations soient publiées plus tard ce mois-ci. Le studio Omega Force proposera ce nouveau jeu, et est également à l’origine de titres tels que Hyrule Warriors et Dynasty Warriors ainsi que de jeux de type Musou tels que Fire Emblem Warriors: Three Hopes.

Une fantaisie japonaise

Selon le directeur général Jeff Gamon d’EA Partners, Koei Tecmo a « élevé le genre de chasse au niveau supérieur » et a également réuni son « talent pour le gameplay de combat » et ses « mécanismes innovants ».

Alors que le patron de Koei Tecmo, Yosuke Hayashi, estime que « l’équipe EA embrasse pleinement » son « indépendance créative ». Cela ressemble à un excellent jumelage d’entreprises et ce sera formidable de voir ce que cette combinaison de partenariats apportera. Les joueurs pourraient chasser des monstres de style fantastique ou même des démons yokai donnant une saveur Nioh. Des titres tels que Ghost of Tsushima ont montré le Japon féodal comme un cadre époustouflant pour les jeux, mais un autre élément fantastique pourrait être un autre joker dans ce que nous obtiendrons d’un jeu de chasse.

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Que nous chassions des créatures de grand style comme vous le faites dans Monster Hunter Rise pour nous façonner de nouvelles armures. Ou peut-être avons-nous un nouveau type d’ennemi à traquer qui est actuellement inconnu.

Ce n’est pas le seul titre qui semble définir leur jeu dans le Japon féodal. Récemment, il y avait des nouvelles d’un autre projet en cours sous les anciens vétérans de Witcher 3 avec le studio Dark Passenger produisant également un jeu mais un multijoueur d’action en ligne. Assassin’s Creed se dirige également vers le Japon dans Assassin’s Creed Codename Red, récemment annoncé, un jeu principal avec « shinobi fantasy ». On peut dire sans risque que nous n’aurons que l’embarras du choix en ce qui concerne les types de jeux se déroulant au Japon.


Pour plus d’informations, retrouvez-le ici dans Forspoken Demo Sparks Tons Of New Gameplay Info et Assassin’s Creed Franchise Gets Of Reveals Through The Ubisoft Forward 2022 Showcase.

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