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Destiny 2 Saison 15 Nerf Anarchy and Xenophage, Buff d’autres exotiques

La prochaine saison 15 de Destiny 2 inaugure un tas de grands changements dans le gameplay, y compris une série de mises à jour d’équilibrage de ses armes. Parallèlement à ces ajustements, Bungie déploie des révisions pour une poignée d’exotiques, y compris des nerfs pour quelques favoris des fans.

Le plus gros nerf arrive au lance-grenades Anarchy, une arme qui fait partie intégrante des chargements de raid de nombreux joueurs. Alors que Bungie veut garder le pistolet puissant, le studio l’a modifié afin qu’il ne puisse pas être aussi bon pour les dégâts des boss et pour éliminer les ennemis mineurs. Le nombre total de munitions passe de 26 à 16 tirs, tandis que les dégâts de son boss sont réduits de 30%.

Le lance-grenades exotiques Anarchy.
Le lance-grenades exotiques Anarchy.

L’anarchie n’est pas le seul favori du raid à avoir un peu de nerf. Bungie déploie également des changements pour atténuer Xenophage, la mitrailleuse exotique extrêmement populaire. Cependant, ces ajustements sont en réponse au buff prévu de Bungie pour toutes les mitrailleuses, et ils sont conçus pour garder Xenophage proche de son efficacité actuelle. La cadence de tir de Xenophage sera réduite de 120 coups par minute à 90 tr/min, et il ne recevra pas autant de buff de mitrailleuse que les autres mitrailleuses. Bungie déclare que ses dégâts par seconde seront inférieurs, mais ses dégâts en rafale et en continu seront améliorés.

Vex Mythoclast, un fusil à fusion exotique avec un mode entièrement automatique, reçoit le plus grand buff des exotiques, avec une augmentation massive des dégâts de 40% en PvE. Il bénéficie également d’améliorations de la portée, de la stabilité, de la cadence de tir et du temps de charge (en mode Fusil à fusion linéaire). De plus, son catalyseur accordera de la stabilité et des dégâts après une mise à mort, et vous ne sacrifiez plus les piles de surcharge lorsque vous rangez le pistolet s’il est en mode de tir automatique.

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Bien qu’il s’agisse des trois changements les plus importants, Bungie’s a également apporté des modifications à une poignée d’autres exotiques. Entre autres, Bastion obtiendra un buff PvE et un nerf PvP, le temps de charge de Jötunn sera réduit et Fighting Lion sera légèrement nerfé. Vous pouvez lire tous les changements au bas de cet article.

Tous ces changements exotiques arriveront le 24 août avec le lancement de la saison 15. Nous ne savons pas encore ce que l’histoire de la saison couvrira, mais nous savons que cela apportera des armes légendaires Stasis parmi d’autres changements d’armes. Nous en saurons plus lors de l’événement vitrine de Bungie, où il sera également question de l’extension The Witch Queen.

Destiny 2 Saison 15 Changements exotiques

Anarchie

  • Réduction de la réserve totale + munitions du chargeur de 26 à 16.
  • Dégâts réduits de 30% contre les boss (les champions ne sont pas des boss).

Xénophage

  • Cadence de tir réduite de 120 à 90 tr/min.
  • Reçoit moins de buff de dégâts PvE de mitrailleuse.

Lion combattant

  • Les munitions de réserve de Fighting Lion sont passées de « beaucoup » à « infini ».
  • Reçoit les mêmes changements que les autres lance-grenades à culasse.
  • Réduction de la statistique de rechargement de base à 0 (les lance-grenades de culasse avec une statistique de rechargement de 0 se rechargent très, très lentement).
  • Augmente désormais la vitesse de rechargement à son niveau précédent en endommageant plusieurs ennemis avec une seule grenade.
  • Nous garderons un œil sur cela, mais croyez que c’est un bon endroit avec ce changement (et notez que nous n’allons pas sur-nerf un exotique avec son propre subreddit).
  • De toute façon, vous ne devriez pas recharger manuellement Fighting Lion.

Mythoclaste de Vex

  • Bonus de dégâts PVE augmenté d’environ 40%.
  • La statistique de portée a été augmentée pour être presque la meilleure de sa catégorie pour les fusils automatiques à fort impact.
  • Statistique de stabilité accrue.
  • Catalyseur retravaillé pour accorder de la stabilité et des dégâts après une mise à mort.
  • Cadence de tir augmentée de 360 ​​à 390.
  • Réduction du temps de charge du mode fusil à fusion linéaire de 820 à 533 (identique aux fusils à fusion linéaire standard).
  • Ne perd plus les piles de surcharge lors du rangement, sauf en mode Fusil à fusion linéaire.

Sans merci

  • Avantage mis à jour pour tenir compte de moins de prises de vue par rafale (devrait augmenter le taux de charge au même montant par rafale qu’avant).
  • Réduction de la pénalité de dégâts pour l’augmentation du taux de charge de 40%.

Jötunn

  • Temps de charge réduit de 0,82 s à 0,78 s (c’est-à-dire charge 0,04 s plus rapidement).
  • Dégâts par tir légèrement réduits.

Bastion

  • Dégâts réduits de 15 % (il ne peut désormais plus tout à fait tuer un gardien d’un seul coup dans la rafale de trois coups qu’il tire).
  • Augmentation de l’angle d’épandage de 10 %.
  • Augmentation des dégâts PvE de 25% (donc globalement une augmentation d’environ 10% en PvE).

Affaires douces

  • Recharge désormais le magazine en récupérant des munitions spéciales/lourdes au lieu de primaires.

Avantages

  • Ligne de tir
    • Bonus de dégâts réduit à +20% de dégâts de précision pour tous les archétypes d’armes pris en charge (était très variable selon le type d’arme).
    • Roulera sur certains fusils de sniper, fusils à fusion linéaire et mitrailleuses, et peut-être d’autres choses à l’avenir.
  • Certains avantages de dégâts n’affectaient que les dégâts d’impact sur les armes explosives, nous avons mis à jour ces avantages spécifiques pour augmenter également les dégâts de détonation.
    • Tuer le clip
    • Carnage
    • Accro à l’adrénaline

 

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