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Death Stranding Director’s Cut a l’air fou comme un chapelier

 

Kojima Productions a proposé une nouvelle bande-annonce savoureuse pour le prochain Death Stranding Director’s Cut aujourd’hui lors de la diffusion en direct de la soirée d’ouverture de Geoff Keighley. Le jeu, dont le réalisateur Hideo Kojima dit qu’il n’aime pas le nom, est actuellement prévu en exclusivité PS5 mais, compte tenu des performances de l’original sur PC, il y a de fortes chances que ce soit dans nos (mes) mains moites avant longtemps . Et je veux que ce jeu soit mauvais : il y a une raison pour laquelle Death Stranding a remporté notre prix du jeu de l’année 2020.

L’examen approfondi du gameplay montre ce que les fans de Hideo Kojima savent déjà : les équipes de ce type savent vraiment comment créer une édition spéciale d’un jeu. Les expériences Metal Gear définitives sont souvent des versions « director’s cut » comme Metal Gear Solid 2: Substance et MGS3: Subsistence, et cela s’explique en partie par la façon dont ils retravaillent complètement les jeux (Subsistence a déplacé MGS3 d’une caméra fixe à une caméra gratuite , par exemple) et combien de choses pures ils ajoutent.

DSDC est de cette lignée, et ça se voit. À peu près la première chose que vous voyez ici est que Sam peut maintenant glisser en toute sécurité depuis de grandes hauteurs avec une nouvelle fixation de sac à dos : les stabilisateurs évolués. Étant donné qu’un élément clé de l’expérience de Death Stranding n’est pas de tomber de haut en bas, c’est assez révolutionnaire.

Nous avons eu un autre bref aperçu du canon à cargaison, un appareil qui lance une cargaison sur de longues distances, que vous devez ensuite parachuter et guider jusqu’à un endroit désigné. Cela ressemblait un peu à Monkey Target de Super Monkey Ball, ce qui me convient très bien.

Le « buddy bot » était dans l’original, mais il est maintenant beaucoup plus capable et peut sortir avec vous, en transportant la cargaison pendant que Sam se balance. Si vous vous sentez particulièrement paresseux, Sam peut même faire un tour dessus.

Une autre façon dont Kojima a utilisé pour étendre les jeux Metal Gear était les missions VR : créer d’énormes séries de missions à partir des éléments existants du jeu. Director’s Cut dispose également d’un champ de tir au sous-sol des points de chute, avec des défis de mission et des classements. Les batailles de boss peuvent désormais également être revisitées à travers les figurines dans la chambre de Sam, qui ont également toutes un système de classement en ligne.

Un aperçu du nouveau contenu a montré que Sam fouillait dans un environnement de type entrepôt délabré pour des « missions de livraison bourrées d’action », et c’est ici que Kojima Productions va vraiment pour la gorge. Les vibrations de MGS ici sont palpables, du choix de l’environnement des grottes et des intérieurs industriels (du pur Shadow Moses, le cadre de MGS1) à l’accent mis sur les voies de garde et un style de furtivité plus «classique». « Quelle vérité Sam dévoilera-t-il dans ces installations mystérieuses », demande la bande-annonce.

Les autres nouveaux ajouts sont huit autres pistes musicales, des rampes de saut qui vous permettent de franchir des vallées et des crevasses et, assez brillamment, la possibilité de déclencher des tours de vélo en maintenant X pour le mode «Ultra Extreme». Alors il y a… une piste de course ? Où vous pouvez courir contre les fantômes d’autres joueurs dans n’importe quel véhicule du jeu et, encore une fois, il existe des classements en ligne. Ce n’est pas tout à fait ce que j’attendais de ce simulateur de marche un peu prétentieux, mais là, c’est la magie Kojima.

Le DSDC semble inclure quelques changements dans l’histoire : une séquence à la fin montre Sam accédant au « échouage de la mort », l’endroit où il se rend lorsqu’il meurt, par une porte en bas. Ce qui est inhabituel, car c’est un grand plan d’eau. Oh et il semble qu’il y ait une baleine là-dedans qui va mordre la tête de Sam. Par pour le cours avec Kojima.

Death Stranding Director’s Cut sortira le 24 septembre 2021 pour Playstation 5. Quand il y aura des nouvelles d’une version PC, nous serons là-dessus comme un coursier sur le fret.

 

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