Xbox one

Dead Island 2 ravive tous les mêmes sentiments que son prédécesseur

Gamofun

Rejoue-le, Sam

Dead Island 2 a mis longtemps à venir. À 11 ans après l’original et toute une histoire derrière, je suis entré dans ma démo PAX East 2023 en me demandant à quoi ressemblerait ou jouerait une nouvelle Dead Island maintenant, en 2023. La réponse, en fin de compte, ressemble beaucoup à la première île morte.

Comment cette réponse atterrira pour vous dépendra, eh bien, de ce que vous avez ressenti exactement à propos de l’entrée précédente. Dead Island 2 a certainement l’air bien; il y a un éclairage qui crée des moments mémorables. Quand j’ai commencé la démo, mon personnage était sur une plage la nuit. Des feux brûlaient, créant les silhouettes des marcheurs et des coureurs qui allaient bientôt se jeter sur moi.

Donc, de toute façon, j’ai commencé à balancer.

Mêle-le sur moi

Bien que les armes à feu existent dans le monde de Dead Island, on a toujours l’impression que la franchise aime se pencher vers le côté mêlée des choses. Les balles peuvent être une denrée précieuse, tandis qu’une chauve-souris peut continuer à se balancer. Et si cette chauve-souris a des clous, du câblage électrique ou une torche au butane branchée, elle peut faire de gros dégâts.

Le cœur de Dead Island pour moi, qui persiste dans Dead Island 2, est le combat au corps à corps avec des outils de fortune en couches de destruction de zombies. Dans ma démo, ils n’ont pas non plus lésiné sur la marchandise. Déjà dans mon inventaire, il y avait des griffes électriques, une hache enflammée et une sorte d’outil de propagation de l’eau. Bien sûr, j’avais un katana et un bâton, et même quelques fusils. C’étaient des armes destinées à abattre les ennemis. Mais c’est Dead Island. Je vais utiliser la hache à feu.

Image via Deep Silver

Les effets élémentaires sont une grande partie de Dead Island et dans la suite, il semble qu’ils jouent un rôle beaucoup plus central dans l’action. Avec l’original, j’avais l’impression que les effets élémentaires étaient un joli petit ajout. Mais Dead Island 2 vous récompense pour une utilisation élémentaire magistrale. L’eau peut se répandre, créant des zones de choc potentielles lorsqu’elle est mélangée à de l’électricité. Le feu peut évidemment faire des dégâts avec le temps, mais l’acide aussi. Et faire attention aux ennemis qui ont des éléments, en particulier ceux qui pourraient vous aider s’ils sont activés, est crucial lorsque vous essayez de combattre une grande vague d’infectés.

Conjurer la horde

La majeure partie du niveau auquel j’ai joué a été consacrée à parcourir soigneusement une promenade, à chercher mon marqueur d’objectif tout le temps. Tout est fermé et verrouillé, il fallait donc parfois résoudre des énigmes légères. Il y avait quelques bribes environnementales à ramasser, afin d’en savoir plus sur ce qui m’attendait vers la fin. Mais pour la plupart, c’était assez simple : aller de l’avant. Tuez des zombies.

Alors que de petites rencontres éclataient fréquemment, le chaos total s’est déchaîné lorsque j’ai atteint la grande roue de la promenade. Ici, j’ai dû relancer le système du manège pour pouvoir avancer, mais cela allait attirer la horde. C’est un classique des zombies à ce stade, et tout comme je l’avais fait plusieurs fois auparavant, j’ai cherché les meilleurs points de résistance et d’étranglement, j’ai serré les dents et j’ai commencé l’action.

Image via Deep Silver

Bien qu’il existe des variations normales, infectées et plus rapides, ici, j’ai également affronté des mastodontes géants qui claquent au sol et des zombies explosifs en utilisant mes capacités spéciales – qui consistaient en un Molotov et une grenade distrayant les zombies. Pourtant, c’était tendu. J’ai même été emmené ici, dévoré par la petite armée de morts-vivants. Finalement, je suis monté sur la grande roue et j’ai aperçu un type de zombie inhabituel et extrêmement dangereux, juste avant la fin de mon temps.

La chanson reste la même

Encore une fois, il peut sembler réducteur de dire que Dead Island 2 ressemble à « plus de Dead Island », mais c’est vraiment le cas. Il a certainement été peaufiné et doté de nouveaux outils, mais le cadre de base de Dead Island 2 ressemble toujours à ce mélange Left 4 Diablo de butin RPG et de bonus dans un monde de tir zombie.

Rien de tout cela n’est une mauvaise chose, si ce que vous vouliez était plus Dead Island. Pour être honnête, ma démo m’a fait me remémorer l’époque de la Xbox 360 qui portait le titre original. Compte tenu de l’historique de développement de la suite, il semble presque miraculeux que Dead Island 2 existe même, d’autant plus que d’autres jeux – qui ont travaillé de la même manière dans le développement – ​​n’ont pas vu le jour.

Dead Island 2 verra cependant l’aube assez tôt, car le lancement du jeu est prévu pour le 21 avril 2023 sur PlayStation, Xbox et PC.

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