Actualités

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion obtient une date de sortie et de nouvelles séquences de gameplay dans la bande-annonce de lancement

Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion a enfin une date de sortie. Cela a été annoncé le 13 septembre avec une nouvelle bande-annonce.

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion obtient une date de sortie et de nouvelles séquences de gameplay dans la bande-annonce de lancement

  • Genre: Action-RPG
  • Développé par: Square Enix
  • Publié par: Square Enix
  • Date de sortie: 13 décembre 2022
  • Prix: 49,99 $ (standard), 69,99 $ (numérique de luxe)
  • Plateformes : Windows (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion a été annoncé en juin de cette année. Il s’agissait d’une réinvention du Crisis Core original sorti en 2008 sur la PlayStation Portable. À venir en décembre, l’édition Réunion, qui est un remaster complet du jeu. Semblable à la façon dont Final Fantasy VII Remake l’a fait, Crisis Core Reunion aura des graphismes, un gameplay et des ajustements mis à jour pour l’entrée bien-aimée.

Cela devrait être une opportunité parfaite pour les fans de Final Fantasy qui n’ont pas eu la chance de posséder une PSP à l’époque.

Noyau de crise amélioré

L’histoire de Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion n’a pas beaucoup changé, voire pas du tout. Il suivra toujours Zack Fair, Sephiroth, Shinra et Cloud. Les premières images nous donnent également un aperçu d’un Yuffie extrêmement jeune ainsi que d’Aerith. Cela commencera toujours 7 ans avant l’histoire originale de FFVII.

Continuez à jouer en tant que Zack

Continuez à jouer en tant que Zack

L’une des plus grandes particularités de ce remaster est sans aucun doute les visuels. Tout semble assez haute définition maintenant, car les personnages et les environnements sont animés d’une nouvelle vie. Les personnages en particulier ont vu leurs modèles 3D entièrement refaits, leur apportant encore plus de clarté visuelle que jamais.

De nombreux arrière-plans, environnements et cinématiques ressemblent également à certains des visuels que FFVII Remake a apportés à la table. Pour aider à l’émotion du jeu, le doublage complet est nouveau dans le jeu. Il a été confirmé que Dialogue est disponible en anglais et en japonais. Le compositeur original du jeu, Takeharu Ishimoto, est également revenu pour créer une bande-son remasterisée.

Corrections de combat

Outre les visuels, le combat subira des refontes majeures pour le rendre plus conforme aux jeux modernes. Le gameplay sera toujours familier, mais rafraîchissant avec les changements que Square Enix apportera à Crisis Core Reunion.

Combat de crise

Combat de crise

Pour commencer, les combats se dérouleront toujours en temps réel. Il n’y aura pas de pause dans l’action comme dans Final Fantasy VII Remake, où les joueurs devaient plonger dans les menus pour effectuer des attaques spéciales. Les capacités de Crisis Core Reunion peuvent être exécutées en appuyant sur différentes combinaisons de boutons, tout comme l’original.

Cette fois-ci, la caméra suivra Zack comme elle le fait dans FFVII Remake. Il ne sera plus incliné de manière étrange, ce qui donnera aux joueurs du mal à parcourir l’ensemble du champ de bataille. Peut-être que ce changement à lui seul serait le plus important, car il donnera également aux joueurs un tout nouveau regard sur le jeu.

Selon le producteur de jeux Mariko Sato, le jeu ciblera également 60 FPS sur les consoles Xbox et PlayStation. Il fonctionnera à un maximum de 120 FPS sur le PC. Cependant, aucun objectif n’a été annoncé pour la Nintendo Switch. C’est une très bonne nouvelle pour rendre le combat plus moderne, car le framerate de l’original n’était pas trop impressionnant à l’époque.

La vague mentale numérique

La prochaine étape est la confirmation que la Digital Mind Wave est de retour. Et il est de retour avec une vengeance de l’original Final Fantasy: Crisis Core. Le mécanisme Digital Mind Wave agit comme la limite du jeu, bien qu’il contienne des éléments aléatoires. Cela dépeint en fait l’esprit de Zack, bien qu’il ne soit pas directement mentionné. Semblable à une machine à sous, le DMV a trois portraits en continu et un numéro associé.

Le retour du système Crisis Core DMW

Le retour du système Crisis Core DMW

Selon le portrait ou le numéro sur lequel le DMW atterrit, différents effets peuvent se produire. Par exemple, il existe des cas où certaines combinaisons vous permettent de lancer de la magie gratuitement. Le DMW peut même déterminer quelles attaques spéciales vous pouvez faire, ou même quand vous pouvez monter de niveau.

Enfin, le DMW est un système unique qui encouragera les joueurs à utiliser pleinement le répertoire de Zack. En raison du caractère aléatoire, les bonus que vous gagnez peuvent varier énormément, permettant l’utilisation de styles de jeu entièrement différents.

Arrêter les boss morts dans leur élan

Une nouvelle fonctionnalité de Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion est que certaines attaques de boss peuvent être interrompues. Les capacités de boss les plus puissantes sont lancées et cela est représenté par la présence d’une jauge de capacité.

Les puissants ennemis doivent être interrompus

Les puissants ennemis doivent être interrompus

Infliger des dégâts au boss diminuera la jauge de capacité, ce qui diminue directement l’efficacité de l’attaque. Si Zack peut vider complètement la jauge, alors l’attaque est complètement annulée. Il est alors utile d’économiser vos capacités les plus percutantes pour ces rares fenêtres d’opportunité.

En dehors de cela, le combat consiste principalement à infliger autant de dégâts que possible tout en esquivant et en bloquant les coups ennemis. Et tout comme la PSP Classic originale, vous ne contrôlez que Zack, et non un groupe entier de 3 ou 4 comme dans la plupart des jeux Final Fantasy.

Un classique remasterisé

Pour être clair, Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion est un remaster, pas un remake complet de l’original PSP. En tant que tel, tous les aspects ne semblent pas avoir été touchés. Le jeu contient encore certaines des animations de l’original, pour le meilleur ou pour le pire.

Les fans peuvent déjà précommander le jeu numériquement pour 49,99 $ et recevoir le SOLDIER Materia Set. Cela permettra aux joueurs d’accéder à Dark Fire, Dark Thunder et Dark Blizzard Materia plus tôt que d’habitude. Ces Materia infligeront des dégâts élémentaires ainsi que les effets de statut Poison et Silence. Pratique.

Sinon, l’édition Digital Deluxe se vend à 69,99 $. Pour le prix, les joueurs recevront également une mini bande originale et un livre d’art représentant les nombreux héros du mythe de Final Fantasy VII.


Pour plus d’informations, consultez Monster Hunter Rise: Sunbreak Free Title Update 2 Releases le 29 septembre et Star Ocean: The Divine Force Gets Demo le 20 septembre.

Psssst:  Les versions Biomutant Next Gen obtiennent un nouveau gameplay présenté sur PS5 et Xbox Series X | S
Bouton retour en haut de la page

Adblock détecté

Veuillez désactiver votre bloqueur de publicités pour pouvoir visualiser le contenu de la page. Pour un site indépendant avec du contenu gratuit, c’est une question de vie ou de mort d’avoir de la publicité. Merci de votre compréhension! Merci