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Comment escalader des murs et des montagnes plus haut dans Forspoken – Gamofun

Utiliser ce Magic Parkour pour explorer.

Forspoken permet aux joueurs de se déplacer dans un monde ouvert magique appelé Athia, de combattre des monstres et d’apprendre de nouveaux sorts. Ces sorts sont également des compétences qui aideront Frey, l’héroïne, dans sa mission de combattre les Tantas et de naviguer dans son nouveau monde. Frey peut débloquer des sorts en progressant dans le jeu, en utilisant Mana ou en trouvant des sources de bénédiction dispersées dans tout le pays. Ces sources sont des lieux sacrés qui peuvent aider Frey à réveiller la magie dormante en elle-même, mais elle devra d’abord les localiser. Le terrain d’Athia varie, mais il y a des tonnes de murs médiévaux à escalader et de falaises abruptes à escalader. Frey devra apprendre quelques sorts au fur et à mesure qu’elle explore le monde, mais chacun l’aidera à grimper plus haut sur les murs et les montagnes.

Sort 1 : saut

Le premier sort qui vous aidera à grimper est Leap. Frey peut apprendre Leap lorsqu’elle visite Mulberry Fount dans The Barren Plains. Le sort lui permettra de démarrer d’un mur afin de grimper plus haut qu’elle ne le pouvait auparavant. C’est génial pour escalader les murs, mais Frey ne peut démarrer qu’un certain nombre de fois avant de tomber. Bien que cela ne la fasse pas traverser les montagnes, Leap est vraiment important pour naviguer dans le village qu’elle traverse, alors assurez-vous d’accrocher ce sort quand vous le pouvez.

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Sort 2 : Zip

La seule façon d’acquérir le sort Zip est de vaincre le premier Tanta. Lorsque vous avez rassemblé suffisamment de compétences pour atteindre Tanta Sila et gagner contre elle au combat, son arsenal de sorts devient le vôtre ! Zip en fait partie. Il vous permet de choisir un point d’ancrage sur une surface et de «zipper» vers celui-ci. Une fois que vous avez compris, vous pouvez choisir un deuxième point en l’air et ainsi de suite lorsque vous redimensionnez de grands objets.

De plus, il y a des objets de point d’ancrage dispersés autour d’Athia qui donneront un petit bonus à Zip. Sur certaines surfaces de la ville, il y aura ces poteaux horizontaux auxquels Zip pourra s’ancrer, faisant tourner Frey et la propulsant vers l’avant. Il y a aussi ces cristaux jaunes qui sortent des falaises. Si Frey en utilise un comme ancre, cela la tirera vers le haut, où elle pourra viser un autre point d’ancrage. Utiliser occasionnellement Leap avec Zip vous aidera certainement à grimper plus haut. Vous pouvez utiliser Cuff pour scanner une zone et voir ces différents points d’ancrage et comment ils vous aideront également à vous déplacer.

Sort 3 : Envolée

Enfin, déverrouiller Soar dans la fontaine de bois de rose dans The Water Garden aidera énormément. Soar est comme un saut super puissant. Frey pourra donner le coup d’envoi du mur plusieurs fois plus qu’avec Leap seul et en succession rapide. Cela lui fera escalader les flancs des montagnes et des hauts murs en un rien de temps. Vous rencontrerez probablement cette source avant d’affronter le deuxième Tanta, donc ces trois sorts sont appris relativement tôt dans le jeu.

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Vous pouvez toujours revenir dans des zones où vous n’aviez pas la possibilité d’explorer avant de déverrouiller ces sorts. C’est ce qui est génial avec les mondes ouverts. J’espère que vous appréciez Forspoken, et si vous avez besoin de plus d’aide, nous avons quelques guides supplémentaires ici. Découvrez comment obtenir du mana et améliorer les sorts, ainsi que comment voyager rapidement en utilisant les refuges de pèlerins et les tours du beffroi pour en savoir plus.

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