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Citant une « hostilité croissante », le mod populaire GTA Underground s’arrête

 

Un autre projet majeur de création de mods pour les jeux Grand Theft Auto 3-ère a été fermé, les créateurs citant « un danger imminent pour notre bien-être mental et financier » comme raison. GTA Underground était un projet ambitieux, qui cherchait à unifier les mondes des jeux Rockstar « 3D Era » en une carte continue couvrant Grand Theft Auto 3, Vice City, San Andreas, Manhunt, Bully, et plus encore.

Tous les liens de téléchargement du mod ont été mis hors ligne. Ce n’est que le dernier mod à être victime de l’attitude de plus en plus hostile de l’éditeur de GTA Take-Two envers le modding. Cette semaine encore, Take-Two s’est de nouveau attaqué à la version rétro-conçue de Grand Theft Auto 3.

Le projet GTA Underground était officiellement destiné à GTA San Andreas, mais contenait du matériel non seulement d’autres jeux Rockstar, mais une quantité vraiment énorme de travail original. Ce travail comprenait des éléments tels que des PNJ, des véhicules, du trafic, etc. L’équipe de mod travaillait également sur des villes personnalisées pour remplir l’espace entre les emplacements canoniques : comme des parodies d’Atlanta et de Chicago.

« En raison de l’hostilité croissante envers la communauté de modding et du danger imminent pour notre bien-être mental et financier, nous avons officiellement cessé le développement de GTA: Underground et avons mis tous les téléchargements hors ligne », a déclaré le communiqué accompagnant une vidéo intitulée « Le Finir. » L’équipe de développement du mod n’a pas précisé quel était le « danger imminent » en question.

« Nous tenons à remercier la communauté pour l’immense soutien qu’elle nous a apporté ces dernières années et notre talentueuse équipe de modding pour le travail incroyable, le dévouement et les bons moments que nous avons passés ensemble », poursuit le communiqué.

Les développeurs du projet ont déclaré qu’ils souhaitaient créer leur propre jeu et utiliseraient la chaîne YouTube UndergroundDev pour les mises à jour sur ce travail à l’avenir.

 

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