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Cet outil vous permet de mettre à niveau facilement la version DLSS d’un jeu

Nvidia DLSS 2.0 est l’une des fonctionnalités les plus intéressantes de l’équipe verte, offrant des fréquences d’images plus élevées sans réduction majeure de la qualité visuelle. Cela ne fonctionne pas toujours parfaitement, et il y a eu quelques cas où cela a causé des artefacts – l’effet moiré est apparu dans Death Stranding, et un scintillement temporel a parfois été repéré dans Cyberpunk 2077 – mais Nvidia est constamment en train de s’améliorer. des choses. À chaque sortie de jeu, la qualité d’image et les performances DLSS semblent s’améliorer un peu.

Le fait est que les jeux qui sont déjà sortis ne reçoivent pas toujours une mise à jour à chaque fois qu’une nouvelle version subtilement différente de DLSS est publiée pour un nouveau jeu. Avec la sortie de DLSS 2.0, cependant, les choses changent.

Avec DLSS 2.0, Nvidia est passé à un modèle plus générique et moins spécifique au jeu. Cela signifie que vous pouvez potentiellement déposer une version plus récente de la bibliothèque DLSS dans un jeu et bénéficier des derniers réglages. Il existe des exceptions et certains jeux fonctionnent mieux avec des versions DLSS spécifiques ou ne fonctionnent pas du tout avec des versions plus récentes, mais dans certains cas, vous pouvez mettre à niveau la prise en charge DLSS d’un jeu.

TechPowerUp a produit une base de données DLSS qui contient une sélection des dernières versions DLSS. Ce ne sont en fait que les fichiers nvngx_dlss.dll fournis avec les différents jeux. Pour passer à une version différente, il vous suffit de copier le nouveau fichier nvngx_dlss.dll sur votre fichier d’origine (après l’avoir d’abord sauvegardé, bien sûr) et de démarrer le jeu pour voir si cela fait une différence.

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J’ai échangé le fichier DLSS sur Cyberpunk 2077 il y a quelques mois, à l’époque où la dernière bibliothèque DLSS était hébergée sur Nexus Mods, et bien que je n’aie vu aucune amélioration, cela n’a pas semblé aggraver les choses non plus.


Il y a bien sûr un problème ici, et c’est qu’il y a des tas de versions différentes de DLSS à trier. La gestion de toutes ces différentes versions est un peu une corvée, du moins jusqu’à ce que Brad Moore développe DLSS Swapper, un outil qui permet d’essayer différentes versions DLSS un peu plus facilement. Il présente vos jeux installés qui prennent en charge DLSS et vous permet de changer de version DLSS à l’aide de la base de données TechPowerUp DLSS.

Le seul problème pour le moment est que vous devez compiler vous-même DLSS Swapper, car Brad n’a partagé que le code source du projet sur Github. Le compiler vous-même n’est pas trop difficile, mais si vous ne pouvez pas être dérangé par de telles choses, un exécutable peut basculer assez tôt. je recommande de suivre Le compte Twitter de Brad pour les mises à jour.

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