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Ce roman visuel est aussi un casse-tête pour sortir les personnages vivants

C’est un trope dans les romans visuels qu’il y a plus que quelques façons d’échouer, de mourir, de se faire avoir ou de rencontrer généralement ce que l’on appelle familièrement une mauvaise fin. Une sortie récente Bad End Theater joue avec l’idée que les Bad Ends doivent être évités, ou qu’ils sont mauvais du tout. Il le fait en adoptant le méta-jeu semblable à un puzzle du roman visuel, où les joueurs aiment cartographier et peaufiner le monde pour précisément la fin qu’ils souhaitent.

Oh, et juste avertissement : l’art est mignon. L’histoire est cependant assez violente. C’est définitivement pour les adultes.

Dans Bad End Theater, vous explorez les histoires de quatre protagonistes aux histoires imbriquées. Au fur et à mesure que vous les parcourez, vous découvrirez toutes sortes d’horreurs qui s’abattent sur les personnages, mais vous trouverez également les endroits où les histoires interagissent. En manipulant l’histoire et les interactions des personnages, vous pourrez peut-être trouver un moyen de sauver tous les personnages. Ou pas.

De toute façon, vous allez voir beaucoup de mauvaises fins en cours de route. Plus de 40 d’entre eux, accompagnés de quelque 600 scènes de pixel art et 16 000 mots de texte.

Bad End Theater est la version la plus récente du développeur indépendant NomnomNami, et la première à venir sur une plate-forme autre que itch.io. Vous pouvez trouver Bad End Theater sur itch.io et sur Steam.

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