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Call of Duty: Vanguard sera lancé avec bien plus de cartes que Black Ops – Cold War

L’un des moyens les plus rapides de s’épuiser sur n’importe quel FPS multijoueur est de s’ennuyer des cartes. C’était l’une des plaintes les plus bruyantes que j’ai entendues lorsque Call of Duty: Black Ops – Cold War a été lancé l’année dernière avec huit cartes 6v6 standard. Presque un an plus tard, je serais heureux de ne plus jamais jouer un autre tour de Miami. Sledgehammer Games espère que l’épuisement des cartes ne sera pas un problème pour Call of Duty: Vanguard, qui sera fourni avec 20 cartes au lancement.

Le directeur créatif multijoueur Greg Reisdorf a révélé lors d’un point de presse que Vanguard se lance avec 16 cartes 6v6 standard ainsi que 4 cartes 2v2 plus petites.

Parce que chaque CoD doit sortir avec un nouveau mode de chapiteau, Reisdorf a également partagé quelques détails sur Champion Hill, décrit comme « battle royale plus Gunfight ». Huit équipes (vraisemblablement des duos) s’affronteront avec la dernière équipe debout remportant la victoire. Cela semble un peu fantaisiste, mais je suis plus à bord pour Gunfight avec une touche que le mode Fireteam à 40 joueurs oubliable de Cold War (j’ai dû utiliser google pour me souvenir de son nom).

Les cartes de Vanguard couvriront tous les principaux théâtres de guerre : le front oriental, le front occidental, l’Afrique du Nord et le Pacifique.

Les 16 cartes prendront en charge de nouvelles préférences de matchmaking qui modifient le nombre maximum de joueurs dans chaque mode. Dans la liste de lecture, les joueurs pourront choisir entre Tactique (nombre de joueurs inférieur), Standard (votre 6v6 typique) et Blitz (nombre de joueurs plus élevé). Reisdorf n’a pas spécifié le nombre maximum de joueurs dans les deux modes non standard, mais je suppose que Tactical réduit de moitié le match à 3v3 tandis que Blitz est au moins un 8v8. Le nombre de joueurs pour chaque paramètre variera apparemment en fonction de la taille de la carte.

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Dans n’importe quel autre jeu, je dirais que cette configuration pourrait fragmenter la communauté et entraîner de longs temps d’attente, mais le jeu croisé devrait pouvoir les remplir.

C’est une approche intéressante de la variété des modes qui donne aux joueurs plus de liberté que ces dernières années. Depuis Modern Warfare 2019, les modes de variantes avec moins ou plus de joueurs entrent et sortent du jeu chaque semaine. Ce sera également le cas dans Vanguard, semble-t-il, mais ces trois modes de matchmaking garantissent que les joueurs qui préfèrent une expérience plus petite et moins chaotique peuvent la trouver (en supposant que suffisamment de personnes fassent également la queue pour cela).

Beaucoup d’autres nouvelles de Vanguard sont également tombées aujourd’hui. Nous avons eu un bon aperçu de l’une des missions de campagne de Vanguard et avons appris que Vanguard fonctionne sur le moteur Call of Duty: Warzone.

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